Witaj w Altaronie!
Znajdujesz siê na krawêdzi miêdzy ¶wiatem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i prze¿yj
niesamowit± przygodê!
|
Krótka Wiadomo¶æ |
[2023-05-02 14:55] Wprowadzili¶my kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem siê do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachêcamy do zapoznania siê ze szczegó³ow± list± zmian. |
|
Narzêdzia w±tku | Wygl±d |
09-08-15, 07:41 | #11 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
No rozumiem ¿e tak powinien byæ w koñcu to noc i powinien byæ ciemno ale jest to strasznie denerwuj±ce. A pozatym pochodnie dostajemy dopiero z tej skrzynki w tym namiocie spróbujcie sobie wyobraziæ ¿e zaczynacie grê nie znacie mapy jest ¶rodek nocy i we¼ tu dojdzie do tej skrczyni mnie to by zniechêci³o :)
|
09-08-15, 14:01 | #12 |
Zarejestrowany: Sie 2014
Sk±d: xd
Postów: 522
|
Pochodniê dostajemy tylko wtedy jak pominiemy samouczek ;o
__________________
|
09-08-15, 20:20 | #13 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
No to jeszcze gorzej :) chcesz mieæ pochodnie ? nie rób samouczka :D chcesz zrobiæ samouczek ? nie bêdziesz mia³ pochodni i bêdziesz gówno widzia³ :)
|
09-08-15, 20:26 | #14 |
Ban Do¿ywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
Dobra Navarog nie ¶ciemniaj tylko lepiej przyznaj ¿e siê boisz ciemno¶ci to mo¿e zmieni±;d
|
09-08-15, 20:48 | #15 |
Zarejestrowany: Lis 2013
Postów: 47
|
Wpierdalam gamme tak jak ma byc albo tak jak mi sie wymarzy a nie "twórcom gry". Dla mnie ten ca³y system ze ¶wiat³em te¿ jest wkurwiaj±cy albo niech go usprawnia albo go wywala w pizdu EOT.
|
09-08-15, 21:52 | #16 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Postów: 31
|
Mogliby jeszcze dodaæ wiêksz± ciemno¶æ, bo i tak jest za jasno w nocny (nie licz±c jaskiñ)
@edit Po namy¶lê, doda³bym co¶ w stylu aury ¶wiat³o¶ci z Diablo 2 na zasadzie, ¿e postaæ gracza wytwarza³aby w okó³ siebie ¶wiat³o. Z ka¿dym poziom niezauwa¿alnie coraz wiêcej. Postaæ na setnym poziomie powinna wytwarzaæ aurê ¶wiat³a podobn± do tego od zaklêcia ¶wiat³a. Postaæ na dwusetnym, pó³tora tego co zaklêcie. Ewentualnie duchowny powinien mieæ ten efekt jako klasa dwukrotnie zwiêkszony. Ostatnio edytowane przez Aceb ; 09-08-15 o 22:34 |
23-08-15, 02:30 | #17 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Jak ju¿ wielokrotnie pisali¶my - w grze dostêpnych jest wiele przedmiotów emituj±cych ¶wiat³o, nie zostanie wprowadzona regulacja jasno¶ci gry.
|
U¿ytkownicy aktualnie czytaj±cy ten temat: 1 (0 u¿ytkownik(ów) i 1 go¶ci) | |
|
|