Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
21-07-15, 23:38 | #1 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Postów: 60
|
Ochrona niskopoziomowych graczy
Za zabicie gracza:
Poniżej 50 poziomu 3 pkt Poniżej 100 2 pkt Reszta 1 pkt. Zmniejszyć ilość pnow otrzymywanych do 50 poziomu (aby stwierdzić o ile, trzeba dłużej posiedzieć nad tym, żeby było git) To samo do 100 poziomu. Od 100 zwiększyć, żeby się wyrownaly pny na 180. Ograniczyć mlvl tak aby przy utracie również spadał, dopóki nie odrobiny poziomu. |
22-07-15, 00:25 | #2 | |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Taki system już był i sprowadził się do tego, że wszyscy woleli walczyć noobcharami niż normalnymi postaciami.
Cytat:
Na to już ostatnio odpisywałem. Nie po to znosiliśmy ograniczenia poziomu magii/poziom żeby teraz wprowadzać dużo gorsze rozwiązanie, w którym osoba, która rozda PN i zginie traciła kilkadziesiąt skilli aż odrobi poziom. |
|
22-07-15, 01:11 | #3 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Postów: 60
|
Woleli walczyć noobami, bo miały taki sam dmg jak high lvle, gdyż mlvl nie spada.
|
22-07-15, 01:14 | #4 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Niskopoziomowe postacie mają już wystarczającą ochronę w formie niskich spadków doświadczenia, dzięki jak to Pan określa 'chujwiejakim' wykresom nie ma też problemu dużych obrażeń u niskopoziomowych postaci, a co za tym idzie nie ma potrzeby blokowania czegokolwiek.
|
22-07-15, 04:38 | #5 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
A potem człowiek musi się rookować 5 godzin ;_;
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
22-07-15, 09:03 | #6 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Postów: 60
|
No właśnie chciałem wspomnieć, że tutaj można zastosować wykresy "chujwiejakie", ale nie w dmg. DMG można ograniczyć przez mlvl.
|
22-07-15, 13:38 | #7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Wykresy działają tak, że na niskim poziomach magii mało zyskujemy, na wyższych więcej, nie ma potrzeby, by poziom magii spadał. Niskopoziomowe postacie są dostatecznie chronione.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|