Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-06-11, 14:10   #11
Flash
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
Domyślnie

Pomysł dobry, ale do tego musiałyby być wprowadzone inne systemy rozróżniające graczy. Np. tak jak wspomniałeś w innym temacie - umiejętności pasywne. Dodatkowo proponowałbym możliwość dania PN w życie i manę (oczywiście koszt zależny od profesji).
Ps. Rzeczy typu szybkość chodzenia, udźwig, regeneracja życia, many również byłyby ciekawym rozwiązaniem pozwalającym samemu wybrać drogę swojego rozwoju. Dodatkowe PN za zadania i misje dzienne i mamy ciekawszy rpg (wiem, wiem Wow 2d).

@down
Jak da wszystko w hp to będzie miał 10 shieldingu i 10 walki bronią, więc nie wiem jak będzie niby expił ;o

Ostatnio edytowane przez Flash ; 09-06-11 o 21:24
Flash jest nieaktywny  
Stare 09-06-11, 14:40   #12
Sokali
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
Domyślnie

Świetny pomysł! Ale trudne do zbalansowania. Bardzo trudne. A jak ktoś da wszystko w hp?
Sokali jest nieaktywny  
Stare 09-06-11, 14:50   #13
Tomek119
 
Avatar Tomek119
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 17
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Tomek119
Domyślnie

Vega - w takim wypadku możnaby wprowadzić ograniczenia lvlowe, np. żeby nie dało sie wsadzać wszystkich pn w hp
Tomek119 jest nieaktywny  
Stare 09-06-11, 15:08   #14
leavemealone!
 
Avatar leavemealone!
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 184
Domyślnie

hmm, ohh, eee, Declined
leavemealone! jest nieaktywny  
Stare 09-06-11, 16:31   #15
Nathaniel1991
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Ostrów
Postów: 15
Domyślnie

Ograniczenie lvl powinno byc, sam dziwie sie ze to mowie ale system rozłożenia siły graczy altaronu nie sprawdzi sie przy tym systemie pvp. wojna tutaj ma bardzo mały sens, h lvla powstrzymuje tylko liczba fragow od zabijania kazdego przypuscmy o 10 lvli mniejszego gracza. Kiedys na tibi 45 sorcek mogl sie mierzyc z 100 knightem lub nawet 100 sorcem jak ogarnial, tutaj 100 kina czy sorc ma takowego poprostu na hita. Malo tego 80 sorc vs. 80 sorc tutaj(bez ringa na manashild) to chwilowy pojedynek kto pierwszy uderzy w klawisz i wypali czar(nie wiem jak sie nazywa) ten co za 1000 wali. No to jaki tu sens ma wojna? Trzeba to jakos podkrecic...

Bez hejtowania prosze...
Nathaniel1991 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:53.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin