Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
12-04-15, 19:31 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 14
|
Łucznik i skillowanie
Nie wiem czy taki temat już był, ale zakładam, czemu łucznikowi rośnie skill tylko wtedy jak trafia ? każde nietrafienie to umiejętność stoi w miejscu. Tak ma być czy to taki bug?
Przecież napisałem że skill automatycznie staje po każdym nietrafieniu, nie jak się nie trafia po 30 sekundach. Wszystko jasne, temat do zamknięcia. Ostatnio edytowane przez ares88 ; 12-04-15 o 20:15 |
12-04-15, 19:42 | #2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Należy zadać obrażenia raz na 30 sekund, następnie dodawane są tries za każde trafienie w pancerz(mniej)/blood hit(więcej). Nie jest to błąd.
|
12-04-15, 19:51 | #3 | |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 1
|
Cytat:
|
|
12-04-15, 20:04 | #4 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Wejdzie 1% na 10 nietrafień (niezadanie bloodhitów), gdyż jak napisałem trafiając w zbroję umiejętność rośnie dużo wolniej niż podczas ciągłego zadawania bloodhitów.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|