Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Gru 2013
Skąd: Białystok
Postów: 65
|
![]()
Witam,
Przypadkiem udało mi się odkryć cuś takiego: kiedyś czmychnąłem leżący na podłodze w depo jakiś glejt i dziś wybierając się na krasnoludy przypadkiem wziąłem ze sobą nie swój glejt. Jednak to nie stanowiło przeszkody w przejściu na drugą stronę bramy, również wychodząc z obozu ![]() ![]() ![]() ![]() Taka sytuacja ![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 82
|
![]()
Kogo to nie dziwi, łapeczka o/ :)
__________________
Altaron! ![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Cała mechanika wchodzenia i wychodzenia z obozu krasnoludów została zmieniona w poprzedniej aktualizacji, aktualnie żeby wejść do obozu trzeba posiadać jakikolwiek glejt, NPC tak jak w świecie realnym "bramkarz" nie jest w stanie zapamiętać imion wszystkich osób, sprawdzane jest wyłącznie czy osoba kiedykolwiek wyrobiła własny glejt wstępu. W przypadku, gdy z nieswoim glejtem spróbowałaby wejść osoba bez wykonanego zadania na jego pozyskanie NPC odpowiedziałby: Posługiwanie się czyimś glejtem jest surowo zabronione! Paszli!
Wychodzenie z obozu natomiast nie wymaga w ogóle glejtu, zmiana ta nastąpiła ze względu na zadanie z karawaną, gdy osoba ją eskortująca może nie chcieć czekać na jej powrót i zechce udać się po połowiczną nagrodę do zleceniodawcy. Nie jest to błąd, a wynik zmiany logiki działania NPC Nikołaja. |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|