Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
09-09-14, 08:12 | #21 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Ale po co skoro ma już 3, zastanów się co piszesz.
@Arkon Nie zgadzam się, że zwiad był wtedy lepszy, może tylko praktycznie, a tak to był nudny i nie logiczny, zresztą osobiście jestem jedną z nie wielu osób której podobał się ostatni update który odwrócił balans i profesje o 180 stopni, czemu? A temu, że profesje i sub-profesje widać, że się czymś różnią, nie są wszystkie takie same, a to i tak według mnie za mało |
09-09-14, 12:34 | #22 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 45
|
nielogiczny****
|
09-09-14, 12:37 | #23 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
no tak, lecz zwiadowca jest teraz niedopracowany według mnie, wszystko jest spoko, prócz kpiro i kusz. Duchowny dostał mniejszy pobór many, a nekro nie, a dmg z kpiro nie powala, dlatego na ten czas wole zwiada sprzed tej zmiany, do czasu aż nie będzie dobrze.
kombinowanie takie tu jest, że szkoda gadać, tak samo jak z zręcznością...
__________________
Akrą Siocher |
09-09-14, 12:59 | #24 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
|
Dokładnie, nie wiem po jaką cholerę zmieniali coś co było jak najbardziej udane w tej grze mianowicie wbijanie zręczności z 2x1h, przez tą zmianę ucierpiało tylko mnóstwo graczy, nie tylko zwiady ale i woje dual.
Ostatnio edytowane przez Adrondil ; 09-09-14 o 13:09 |
09-09-14, 13:26 | #25 | |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Cytat:
A mi się bardzo przyjemnie grało zwiadem nekro alche, na razie mam przerwe, ale jeszcze wróce do gry i nie ważne, czy poprawią go i tak będę nim grał, choć przydałoby się żeby poprawili puginały ;) |
|
09-09-14, 13:56 | #26 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Czary obszarowe będą dodawane jedynie do magów, zwiadowcy i wojownicy używają umiejętności o niewielkim polu rażenia. To co Pan opisał jest już w grze od aktualizacji, ale u magów, którzy używają łuku i zaklętych strzał.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|