Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Cały czas kłócą się 2 rzeczy. Szpital i świątynia.
Jeżeli omdleliśmy po 2000 ran kłutych (LOL), gdzieś na demonach, to mam rozumieć, że w ciągu 2 atarońskich minut, ktoś jest w stanie nas rozebrać, zostawić nasz ekwipunek na ziemi ułożony w kupkę, i zanieść nas do najbliższego szpitala. Brzmi logicznie. To lepiej wygląda pomysł sis roya, w którym jakiś duchowny czuwający nad nami, w ostatniej chwili nas teleportował. Mogłoby to być połączone z blessami. Czyli gdy mamy kupione, duchowny czuwa nad naszym życiem (taki anioł stróż). Zmieńcie Szpital na Świątynie i będzie wszystko cacy, bo szpital to igły strzykawki i bandaże, a nie osiłki przenoszące ludzi z prędkością światła, ze zmysłem odnajdywania ich od razu po śmierci. Co wy w ogóle tworzycie. W świątyni przy pomocy magi, jesteście w stanie wytłumaczyć wszystko.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Mówisz, że jest mnóstwo niewidzialnych rycerzy krążących po całym altaronie, czekającym na twoją śmierć i nie pobierających za to żadnych opłat? Swoją drogą musza bardzo szybko biegać ze zwłokami na barana, ewentualnie latać na pegazach z prędkością światła. Do tego posiadają super amoniaki ocucające ledwo żywych w ciągu raptem minuty. Stary to brzmi jak reklama produktu w telezakupach mango gdynia.
Nie chodziło mi o materializację ciała, tylko o przywołanie go z miejsca w którym jest, na twoją prośbę i po uiszczeniu opłaty, lub pobranie jej ze wcześniej zaksięgowanych pieniędzy.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
Wie Pan, w Altaronie może Nas pokonać nawet zły kleszcz, nie musi być to potężny demon, boreliozę lepiej wyleczą w szpitalu niż w świątyni. Czas jest kwestią umowną, w zakonie obrońców szpitala jeżeli porozmawia Pan z ich przełożonymi to dowie się, że służą zarówno wojownicy jak i magowie, nie widzę problemu dlaczego Ci magowie nie mogliby po prostu teleportować Nas do budynku szpitala zamiast niepotrzebnie zmieniać fabułę na aniołów stróżów, którzy robiliby dokładnie to samo. Zamienianie się w ducha natomiast stałoby się celowe, nowy Gracz celowo ginąłby po wyjściu na główny kontynent by zwiedzić mapę w trybie, w którym nie byłby atakowany przez potwory.
Słowo niewidzialni specjalnie pisane jest w nawiasie jako wtrącenie, nie ma biegających po mapie NPC, są kwestią umowną. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Jeżeli są tam magowie, to ma to sens. Tylko wymyślcie coś innego niż "kwestia umowna", czyli niewidzialni rycerze, magowie, czekający na twoją śmierć, to jest odpowiednik anioła stróża, na którego tak narzekałeś.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
![]()
Może będzie jakaś animacja po śmierci jak nas reanimują i budzimy się w szpitalu,to by było już coś. Jest ktoś za?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 131
|
![]()
Dlaczego tak utrudniacie sobie życie niewidzialnymi rycerzami, czarodziejami i strzykawkami? Rozwiązanie jest banalne: bogowie!
"Zostałeś pokonany w walce, jednak bogom spodobały się Twoje dotychczasowe odważne poczynania i postanowili dać Ci jeszcze jedną szansę na zmierzenie się ze swoim przeznaczeniem. Powodzenia!" Proste? :D |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|