Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 97
|
![]()
widzialem duzo tematow a propo lecznia ze jest nie fair to ze rycerz 50 leczy sie tyle samo co 200 majac ten sam m lvl na co administracja wprowadzila max skile co wedlug mnie jest bezsensowne skoro mozna wbic max skille na swoj lvl tylko skilowac a jeszcze sa pny.
Ja nie widze problemu np zwiadowca wbic walki dystansowej na 70 poziom 30 lvl. Dlatego uważam ze lepiej by bylo jak byscie do leczniai all spelli wprowadzili prosty wzór: tawis wartosc podstawowa + 2m lvl + lvl postaci rycerz lvl 20 m lvl 3 10+6 +20=36 mag lvl 20 m lvl 18 10+36+20= 66 zwiad lvl 20 m lvl 7 10+14+20=44 tak wygląda przyklad dla malych lvl jezeli tawis by mial wartosc podstawowa 10 i oczywiscie duchowni iles tam procent wiecej by sie leczyli to tera lepszy spell hape tawis wartosc podstawowa 30 wzor podobny ale jest to lepszy spell dlatego lekko zmodyfikujemy wzor wartosc podstawowa +2m lvl +3lvl postaci 100 rycek 10 m lvl 80+20+300=400 100 mag m lvl 60 80+120+300=500 zwiad lvl 100 m lvl 20 80+40+300=420 200 rycerz m lvl 15 80+30+600=710 200 mag m lvl 80 80+160+600=840 200 zwiad m lvl 24 80+48+600=728 oczywiscie mozna by dac inny wzor ale to jest tylko przyklad mam nadzieje ze administracja zrobi cos takiego ze wszystkimi spellami a nie bedzie wprowadzac spelle zalezne od m lvl gdzie lvl nic nie bedzie dodawal przez co trzeba wprowadzac max skille an lvl zeby 50 lvl nie bil tyle co 150 wiec tyle odemnie wartosci sa przykladowe |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|