Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-03-22, 16:24 | #11 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Uważam wręcz przeciwnie, trzeba zmniejszyć eksp z questów na Licor, mam wrażenie że większość ludzi nawet nie wie jak te wyspy wyglądają. Poza tym noobchar do wojny powinien kosztować troche wysiłku, a nie ogarnięcie łapy niedźwiedzia od Stałego Wyspiarza z teamu.
Podobnie jak wielu ludzi myśle że trzeba spowolnić prędkość rozwoju postaci do tego 100-150 lvla. Kolega PowerGamer proponował rework tabelki, zwiększenie expa potrzebnego do awansu na wyższy poziom. Moim zdaniem też dobrym rozwiązaniem byłoby znaczne ograniczenie ilości zdobywanego doświadczenia z misji. Exp z misji jak dla mnie nie jest wyznacznikiem tego że gra jest bardziej RPG. Ostatecznie to PNy są główną, o wiele bardziej cenną nagrodą za misje. Mało kto o tym głośno wspomina tutaj na forum, a prawie każdy kto gra troche dłużej dobrze wie jakim boostem do wbicia 100 lvla są misje. Oprócz tego przypomne dwie moje ostatnie propozycje: Jakieś zmiany dla rycerza 1h (Pregusia odpisał że jedna z nich w zasadzie już jest od dłuższego czasu): https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25448 I o zmianach w czarach leczących (to by trzeba na pewno dobrze przemyśleć, żeby nie zepsuć balansu) https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25449
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." Ostatnio edytowane przez neilran ; 01-03-22 o 16:30 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|