Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-05-19, 16:59 | #1 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 43
|
Możliwość wyłączenia zadawania obrażeń graczom.
Generalnie system o którym mówię jest już od 2013 na real tibi (link do niego na dole).
System ma się mianowicie. Gracz ma możliwość wyboru czy chce zadawać obrażenia członkom party lub po prostu innym graczom poprzez wybranie trybu. Możemy tutaj użyć już istniejącego mechanizmu altaronu czyli trybu bezpiecznego jeżeli gracz jest w trybie bezpiecznym to nie zadaje innym graczom obrażeń WOGÓLE, a nie tylko że nie może ich zaznaczyć. Jak używa avy czy wave to nie zdaje innym obrażeń. System ten nie na żadnych wad dalej można skillować w party itd wystarczy tylko wyłączyć tryb bezpieczny. Pvp wygląda tak samo system w nim nic nie zmienia. Teraz pytanie w takim razie po co on jest chodzi tutaj o to aby bijąc bosy czy expiąc nie zadaje się obrażeń blokerowi/drużynie co pozwala po prostu przyjemnie grać i nie wbijać skulla na bossie jak ktoś nie jest w pt. (facepalm) Jeżeli ktoś się boi co by to zmieniło w pvp to powiem, że całe nic system jest tak jak już mówiłem od 6 lat na real i nie ma z nim żadnych problemów. Na realu jest też możliwość włączenia/wyłączenia możliwości przechodzenia przez siebie, ale to już temat do dyskusji osobiście mi się podoba, ale można to przedyskutować w innym temacie. Tu link do posta o systemie na rl: https://www.tibia.com/news/?subtopic...rchive&id=2405 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|