Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Jaka jest twoja opinia do pomysłu? | |||
Zdecydowanie na tak!!! | 1 | 7.14% | |
Może się sprawdzić! | 3 | 21.43% | |
Średnia propozycja +- | 1 | 7.14% | |
Nie bardzo... | 3 | 21.43% | |
Zdecydowanie nie! | 6 | 42.86% | |
Głosujących: 14. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-03-19, 21:51 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
Nowy system postaci
Nie bede sie rozpisywal. Pomysł opisuje tabela poniżej.
Proponuje uprościc system klas a zarazem urozmaicic. Postacie by sie rozwijały bardziej według swoich profesji. Jak na górze tabeli. Z nimi wraz zdobywalibysmy czary, wzmacniali postać, zdobywali wiecej mozliwosci questowych itd. Proponuje dodanie nowych umijętności do kraftingu i zawodów które mozna rozwijać. Co do subprofesji. Do wyboru by był tylko dwie sciezki światła i cienia (nie ciemności). Proponuje usunąć elementaliste i alchemika, a umiejętność "alchemia" Czary elementalisty proponuje dodac na wyższe poziomy klas. A gildie elementalisty zamienic na instytut badań nad żywiołami. Podsumowanie: Uważam, że posiadając 4 podprofesje jest za duzy chaos w balansie. A wlasciwie balansu nie ma. Zawsze jedna podprofesja dominowala inne. Dlatego lepiej ogarniczyć je do dwóch. (Wieksze obrazenia/ Większe leczenie) Tu tabelka _______ Ostatnio edytowane przez sebcio12 ; 28-03-19 o 22:03 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|