Witajcie!
Serwer npvp właśnie został zamknięty a postacie, które spełniały wymagania są już na serwerze pvp. Dla przypomnienia:
Cytat:
Maksymalnie dwie postacie z konta, ze świata npvp, posiadające najwyższy poziom (minimalnie 30) zostaną przeniesione na serwer pvp:
- postacie będą miały obniżony poziom o połowę,
- postać otrzyma ilość talarów równą połowie nowego poziomu (w depozycie banku),
- postać zostanie przeniesiona bez przedmiotów oraz jakiegokolwiek majątku (nie licząc talarów wspomnianych w punkcie powyżej),
- umiejętności zostaną wyzerowane,
- postać otrzyma punkty nauki równe 10 krotnej wartości nowego poziomu,
- na obecnym serwerze pvp postacie nie zostaną objęte zmianami.
Przykładowo postać, która obecnie ma na serwerze npvp 200 poziom, w piątek, po wgraniu zmian będzie miała 100 poziom, 50 talarów w banku oraz 1000PN.
|
Zapowiedziane
strefy npvp zostały wprowadzone i obejmują obszar
całego miasta Neolit: na południe sięgając do Bramy Żelaznej (włącznie), na wschód do Bramy Zamkowej (włącznie), na północ do Kniej Łowieckiej (włącznie) oraz na zachodzie do Bekalelu wliczając w to drogę do wioski jak i samą wioskę. Ponadto
wszystkie lokacje stworów mieszczących się w tym obszarze również są objęte strefą npvp. Jeśli zaś chodzi o Ankardie - jest ona objęta strefą
niemalże cała nie wliczając jedynie drogi prowadzącej na Piaskowe Hydry, Gargantuany oraz Piwnice Wieży Erazmusa. Takie rozwiązanie pozwoli na bezstresową grę dla nisko i średnio-poziomowych graczy - przynajmniej w pewnym zakresie. Granice stref są poprowadzone zazwyczaj wraz z naturalnymi przeszkodami, niemniej po zmienieniu strefy przez naszą postać pojawia się komunikat informujący o tym fakcie:
Zmianie uległ też
system punktów pvp - od teraz naliczane są one dla
całego konta i każda postać na koncie objęta jest karą w przypadku przekroczenia limitów.
Przygotowaliśmy dla Was również kilka mniejszych zmian, które powinny umilić rozgrywkę! Oto one:
- Wgranie nowych wykresów dla czarów runicznych: kula ognia, burza, kamienny deszcz, gradobicie - obniżenie zadawanych obrażeń na niższych poziomach magicznych,
- Wgranie nowego wykresu dla czaru miecz zegiona - uzależnienie obrażeń od umiejętności walki bronią jedno/dwuręczną zamiast od siły,
- Zmiana ilości otrzymywanego bonusowego doświadczenia za walkę w drużynie do stałych 12% za członka drużyny (maksymalnie 60% - 6 osób),
- Wprowadzenie bonusowej szansy uzyskania łupu podczas walki drużynowej wg. wzoru:
y=x*(1+(12*z^2)/1000); z.max=6
gdzie:
y - szansa na loot w drużynie
x - bazowa szansa na loot
z - ilość członków w drużynie
- Usunięcie kary dla zwiadowców, za walkę z odległości innej, niż optymalna,
- Usunięcie globalnego mnożnika szansy na łup potworów (dotychczas losował się codziennie w przedziale 0,75-1,2),
- Zmniejszenie ilości punktów życia dla Górskiego Trolla z 6000 na 5000.
Mamy nadzieję, że wprowadzone przez nas zmiany oraz połączenie serwerów umilą Wam czekanie przed aktualizacją - wyczekujcie kolejnych zapowiedzi!
Altaron.pl