Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
27-05-15, 21:30 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
Mikstura celności
Dobry wieczór,
Mam taką małą koncepcję. Dotyczy ona dokładnie mikstur celności. Jak wiemy, daje graczowi możliwość zwiększenia umiejętności walki dystansowej na krótki okres czasu. Kiedy jeszcze Altaron był w wersji, w której nie było siły, tylko tzw. 'fist fighting' był sobie taki pierścień (pierścień siły), którego właściwości zostały zmienione wraz (chyba) z aktualizacją (początkowo zwiększał umiejętność walki bronią bodajże dwuręczną, teraz dodaje nam nieco siły, w końcu to pierścień siły ). Moja propozycja jest taka: w związku ze zmienioną niedawno mechaniką uderzeń zwiadowcy (celność zmieniona na 92.5%) proponuję zrobić także mały 'remake' tejże mikstury celności. Mianowicie, zamiast dodawać graczowi bonus w postaci zwiększenia umiejętności walki dystansowej to dodawałaby bonus do celności, powiedzmy 3-5% (może losowo w tym bądź innym przedziale, może stała wartość). W końcu ta mikstura nazywa się 'miksturą celności' a nie 'miksturą dystansową' czy coś w ten deseń . Także oceniajcie pomysł, wypowiadajcie się śmiało, proszę także administrację o wypowiedzenie się na tenże temat, być może dodanie jakichś koncepcji w tej materii. Tymczasem pozdrawiam i życzę miłego wieczoru Karnemelk
__________________
Ostatnio edytowane przez paaaprikos96 ; 28-05-15 o 01:01 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|