Drodzy Gracze, w dniu dzisiejszym postanowiliśmy wgrać kolejną łatkę zawierającą kilka z postulowanych przez Was na forum pomysłów oraz poszerzającą nieznacznie świat gry i jej fabułę.
Nowe Legowiska
Często pojawiają się głosy, że legowisk, na których zdobywać doświadczenie mogą niskopoziomowe postacie jest zbyt mało, dlatego też zostały otwarte tereny za bramą Kobarta, które będą systematycznie rozwijane. Oczywiście musimy pamiętać, ze Altaron jest grą, która stawia na interakcje między Graczami, więc legowisk drużynowych również nie zabraknie.
Legowiska Piaskowych Hydr
Legowiska Dicerosów
Nowi NPC i Zadania
Oczywiście interakcja z NPC również jest bardzo ważna, czy będziesz w stanie ich odnaleźć i im pomóc?
Wynajem Pokoi
Niedawno na forum pojawił się pomysł, aby dało się wynająć najmniejsze z pokoi w karczmach oraz gospodach na krótkie okresy czasu. Jak wielu z Was zauważyło jakiś czas temu aukcje niektórych pomieszczeń zostały usunięte ze strony, było to spowodowane właśnie przystosowywaniem ich do nowego systemu. Wynajem będzie trwał minimum 3 dni, będzie go można przedłużać, ale jedną postacią będzie można wynajmować tylko 1 pokój jednocześnie (w danej karczmie).
Poza pokojami w Gospodzie "Pod Żelazną Pięścią" i Karczmie Jankiela, będzie można wynająć również pokoje w Karczmie "Po Drodze".
Zmiany Łupów
Jak wspominaliśmy w temacie dotyczącym aktualizacji - wszystkie łupy zostały znacznie ograniczone, a właściwie miały zostać. Tak na prawdę wstrzymaliśmy się chwilę z wgrywaniem finalnej wersji ograniczając je jedynie o kilka %, aby na serwerach pojawiły się podstawowe elementy wyposażenia. W dniu dzisiejszym wgrana zostaje finalna wersja. Założeniem jest, by Gracz samymi miedziakami "wychodził na zero", a przedmioty, które będą wypadały bardzo rzadko generowały zysk.
Zmiany w summonach
Na serwerze Non-PVP udostępniliśmy możliwość atakowania własnych summonów, zarówno tych przyzwanych czarem jak i stworzonych runą ożywienia zwłok. Atakować będzie mogła tylko i wyłącznie osoba, która stworzyła przyzwańca. Zmiana zostaje wprowadzona ze względu na prośbę Graczy, którzy czasem przez to, że zablokował ich własny przyzwaniec, który był "nieśmiertelny" doznawali omdlenia.
Naprawa ekwipunku u kowali
NPC Piotr, Maćko, Judyta oraz Joachim będą od tej pory oferować naprawę najsłabszych zestawów, koszt naprawy zależny będzie od wartości pancerza/obrony danego elementu wyposażenia oraz % jego zużycia. Aby naprawić Nasze wyposażenie wystarczy napisać "naprawa". Szaty maga naprawi krawiec Joachim, najlepszym możliwym do naprawy u niego zestawem jest zestaw maga. Ciężkie opancerzenie natomiast naprawią Piotra, Judyta i Maćko, najlepszym zestawem, który można u nich naprawić jest zestaw stalowy (u Maćko dodatkowo smoczy).
Chwilowo to tyle, kolejna łatka będzie nastawiona głównie na poprawienie różnego rodzaju błędów, zostaną w niej również napisani od nowa wszyscy NPC odpowiedzialni za handel, tak by nie powtórzyły się sytuacje, gdy NPC czegoś nie kupuje/zabiera z ręki, itp.
Administracja Altaron.pl