13-03-15, 17:09
|
#11
|
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
- Poprawienie dialogów NPC.
- Poprawienie błędów mapy.
- Poprawienie łączenia amuletów pełnej ochrony w kostce.
- Poprawienie błędu nierozkładających się ciał niedźwiedzi po wycięciu łap.
- Poprawienie błędu umożliwiającego wyjmowanie nieograniczonej liczby amuletów energii w zadaniu Dywersant.
- Poprawienie błędu umożliwiającego wchodzenie nieograniczonej liczby razy do komnat Kamiennosercego oraz Medulina.
- Poprawienie nazw NPC, w których nie wyświetlano polskich znaków.
- Zmiana zasady ubywania bonusu, będzie ubywał zawsze, gdy postać będzie zyskiwała doświadczenie.
- Poprawienie wyświetlania komunikatów o bossach: Czarny Smok, Sergiej, Poltergeist, dodanie komunikatu o bossie: Vaenosir.
- Dodanie potworów: Upiór, Ptasznik.
- Dodanie terenów: Ziemie rodu herbu Złotej Podkowy, Kanion Kobarta.
- Poszerzenie terenów: Zachodnie ziemie Bekalelu, Akweny Południa.
- Zmniejszenie zależności prędkości poruszania postaci od obciążenia.
- Ustawienie stałej wartości many pobieranej przed czar 'hape odes kpiro' (130).
- Zmniejszenie modyfikatora obrażeń dla drugiego i trzeciego bełta w czarze 'hape odes kpiro' (zwiększenia sumarycznych obrażeń).
- Ustawienie maksymalnej liczby wnęk dla poszczególnych przedmiotów - zestaw skórzany (brak), zestawy od zwiadowcy do mosiężnego (1 max), zestawy od królewskiego do złotego (2 max *nie dotyczy skrzyń), zestawy od świętego do przeklętego (min 1, max 3).
- Ustawienie minimalnej liczby wnęk dla przedmiotów ze skrzyń (2).
- Przywrócenia wymagań poziomowych dla zestawów, broni oraz run ofensywnych i wspomagających typu 'runa ściany mocy'.
- Zablokowanie możliwości wciągania potworów oraz ludzi przy użyciu liny.
- Usunięcie możliwości wyłowienia przedmiotów wielkogabarytowych typu paczki, amfory, pieńki i inne, które pozwalały na zmianę pięter/nie dały się ponownie wrzucić do wody.
- Zmiana wartości obrażeń zadawanych przez wszystkie rodzaje pocisków, czar krąg śmierci.
- Zmiana wartości leczenia czarów 'tawis', 'hape tawis', 'tapen tawis'.
- Nieznaczne zmniejszenie redukcji obrażeń przy użyciu tarcz.
- Zmiana współczynnika redukcji obrażeń zadanych w pancerz u wojowników z 2.4 do 2.1.
- Zmiana współczynnika maksymalnej redukcji obrażeń przy użyciu pierścieni magicznej tarczy z wcześniejszych 20% do 12%.
- Zmiana bonusu do wykorzystania mikstur przez alchemika z 15% do 10%.
- Zmiana bonusu do obrażeń punktowych zadawanych przez nekromantę + alchemika z 15% do 10%.
- Dodanie czaru dla maga nekromanty 'visko luso', który za 80 punktów many i 20 dusz tchnie ich energię życiową w towarzysza. Jest to umiejętność, która nie zwiększa swojej wartości wraz z poziomem magii, 20 dusz posiada równowartość +/- 500 życia.
- Poprawienie błędu umożliwiającego uzyskanie bonusu od przedmiotów, których nie mieliśmy założonych z powodu braku udźwigu.
- Dodanie kilku prostych zadań.
- Dodanie nowych NPC.
- Zmiany wartości bonusów mikstur drugiego (4) i trzeciego (8) kręgu.
- Wyłączenie redukcji PN otrzymywanych po przekroczeniu 300 poziomu.
- Zmiana łamliwości puginałów na 80%.
- Zmniejszenie zasięgu emitowania światła w przedmiocie pochodnia Armanda.
- Zmiany w łupach potworów: Żywiołak Energii, Czarnoksiężnik, Bagienna Hydra, Wąż Wodny, Łotrzyca, Boruta, Amok, Plugastwo.
- Zmiana maksymalnej liczby otrzymywanych punktów pvp za pokonanie Gracza z 5 do 3.
- Wprowadzenie dużych sakiewek, w których można gromadzić złoto.
- Ograniczenie wypadalności elementów uzbrojenia oraz broni i zastąpienie ich miedziakami.
- Zastąpienie miedziaków w potworach małymi sakiewkami.
- Poprawienie błędnych storage przypisywanych postaci po opuszczeniu samouczka.
- Spowolnienie tempa zdobywania umiejętności poprzez trening.
- Zmiana liczby PN wymaganych na dany skill.
- Zmiany w czarach, gdy używamy 2 broni jednoręcznych, następują 2 uderzenia, które są wyliczane z władania bronią jednoręczną i redukowane przez zręczność.
- Usunięcie możliwości wyszukania Gracza, gdy nie znamy Jego pełnego nicku.
Ostatnio edytowane przez Altrel ; 13-03-15 o 22:40
|
|
|