Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
|
![]()
Witam.
Chciałbym zaproponować wprowadzenia do gry uniku. Polegałby on na tym, że raz na jakiś czas postać nie dostawałaby obrażeń przy ataku stwora. Działałby tylko na ataki fizyczne, natomiast magiczne będą trafiały. Zależałby on od zręczności oraz profesji. Rycerz miałby najmniejszy unik (w końcu to czołg). Jego unik wynosiłby 0.1% na 1 poziomie zręczności, 0.5% na 100 oraz 1% przy 200. Nie dawałoby mu to praktycznie żadnych korzyści. Mag miałby średni unik, ponieważ magowie nie są raczej zręczni, ale też nie mają na sobie dużej zbroi. Ich unik byłby równy 0.2% na 1 poziomie, 1% na 100 i 2% na 200. Zwiadowca miałby największy unik. Na 1 poziomie zręczności wynosiłby 0.5%, na 100 2.5% i na 200 5%. Podane tutaj wartości są oczywiście do zmiany przez administrację oraz was. |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|