Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
02-08-14, 23:54 | #1 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Dzielenie doświadczenia.
Zgodnie z aktualnym stanowiskiem administracji poziom postaci ma jedynie być informacją o tym kto ile mobów uśmiercił. Zatem proponuję ,aby zmienić zasady dzielenia doświadczenia podczas gry w drużynie.
Proponuję ,aby aktualny system działał jedynie do 100 poziomu. Gdy choć jedna osoba w drużynie posiada poziom mniejszy lub równy 100 , proporcje muszą być zachowane. Uniemożliwi to ekspresowe wyexpianie noobcharów lub kolegów h-lvl'i. Natomiast w przypadku drużyny złożonej z postaci o poziomach wyższych niż 100, proponuję zniesienie ograniczeń ,bądź ich znaczne poluźnienie. Populacja graczy w Altaronie jest dość nikła i choć ja sam nie mam problemu ze znalezieniem kompana do wspólnych wypraw to nie jedna osoba już takowy posiada. Aktualny system był projektowany w oparciu o inną koncepcję ,gdy poziom determinował właściwie wszystko. Teraz o sile postaci stanowi w znacznej mierze ilość czasu poświęconego na wytrenowanie umiejętności ,dlaczego więc mamy karać osoby ,które poświęciły czas na trening kosztem typowego grind'u Do niektórych trzeba łopatologicznie ,więc wyjaśnię na przykładzie ,gdyby były jakieś wątpliwości : - 101 mag będzie miał shared z 200 wojownikiem ,lecz nie będzie go miał z wojownikiem posiadającym poziom 50 - 101 zwiadowca, 170 wojownik i 180 mag mają shared ,ale gdyby zwiadowca posiadał 100 lvl to by go nie mieli Zapraszam do dyskusji. Ostatnio edytowane przez Shidar ; 03-08-14 o 00:03 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|