Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
![]() |
#1 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
![]()
Witam
Temat jest poświęcony sprawie poprawienia pvp . Przedstawię kilka pomysłów, które mogły by sprawić większą satysfakcję podczas walk. Obecnie wojny wyglądają dość dziwnie, a to jakiś 80 poziom zginie zabity przez "nutki" a to jakiś zwiadowca 80 poziom pocisnie na kpiro 60 maga . Coś tu jest chyba nie tak. Wszystko dzieje síę zbyt dynamicznie, jednym słowem coś jest źle zbalansowanie. Jak to poprawić? 1. Pierwsza kwestia jest zmiejeszenie dmg WSZYSTKICH profesji by zapobiec jakiś dziwnych sytuacji typu zabicie kogoś solo 2. Druga kwestia to przywrócenie "starego hp" gdzie każda profesja miała go więcej Oczywiście nie można sumowac 2 kwestii, albo dobra jest ta pierwsza, bądź ta druga. 3. Czar "nutki" dać na poziom 75+, a po co? Dlatego, ze głupie jest jak jakiś tam 55 mag karci tym czarem wszystkich co mają poniżej 100 poziomu Dlaczego wprowadzić takie zmiany? Myślę, ze pvp wyglądało by wtedy w 100% lepiej. Nie było by jakiś szybkich i dziwnych śmierci, nie było by tego, ze 80 zwiadowca boi síę 55maga. Wróciło by wszystko dobre. Obecnie wygląda to tak, ze magowie czy zwiadowcy giną poprostu bardzo szybko . Zachęcam do dyskusji w tym temacie. Sory za błędy, pisze z telefonu |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Co do hp, jest jak stare, tylko nie ma setów na hp. A co do pvp jestem za, tylko nie wiem czy administracja jest w stanie teraz zbalansować profesje :). Jak najbardziej za.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
|
![]()
za, zmniejszyc dmg wsyzstkich profesji z przyszłym upem. Sami sobie grób kopiecie, ale ja się zgadzam. Znerwić dmg każdej profesji o 20-30%, redukcja w pvp bez zmian.
|
![]() |
![]() |
#4 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]() Cytat:
Rozumiem, że zmiana obrażeń wiązać miałby się z równoległym odjęciem takiego samego % doświadczenia, by nowi Gracze nie byli poszkodowani, a co za tym idzie w wielu przypadkach brakiem spełnienia wymagań do używania broni/ekwipunku/czarów. |
|
![]() |
![]() |
#6 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
![]()
Chodzi tutaj wylacznie o pvp. Wiadome, ze wymaga to wielu zeczy i czasu by to zmienic. . Trzeba by to również rozwiązać z perspektywy zdobywania doświadczenia. Dmg ludzi znacznie w dół, to również potwory musiały by dostać jakiegoś nerfa by wszystko síę dobrze zgralo. Myślę jednak, ze tę kwestia mogą síę ze sobą jakoś zgodzic
|
![]() |
![]() |
#7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
Redukcję w pvp można zmieniać dowolnie, aktualnie wynosi 50%, ale czy wtedy profesje mniej bijące nie będą zbyt słabe? Dodatkowo mówimy tutaj o najsilniejszym czarze maga nekromanty, który można uniknąć po 1 uderzeniu, drugi czar, o którym słyszałem to yase unar, czyli jedyny czar zwiadowcy nekromanty, który jest na 100 poziom. Czary te można blokować/odbijać - kostelnaar (wszyscy wojownicy), como lefa (duchowni), pierścienie magicznej tarczy, amulety pełnej ochrony. Kompletowanie odporności na mrok jest najprostsze, czy takowe zmiany nie sprawią, że potem w pvp z mroku nie będzie sensu atakować?
|
![]() |
![]() |
#8 | |
Zarejestrowany: Mar 2013
Postów: 31
|
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
#9 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
![]()
Nie wiem jak to zrobić. Chodź jedynie o to by było tak jak dawniej a nie tak jak teraz. Kiedyś by kogoś zabić trzeba było jakiejś tam ekipy, a jak jest teraz? Przykład z dzisiaj 105 zwiadowca zabija 80 maga solo. Coś tu chyba nie gra,. 70 zwiadowca zabija 60 maga solo? Chodzi o to, by wojny wyglądały naturalnie a nietak jak jest to teraz. Dwoch wojowników dokleja síę do maga i go zabijają, 3 zwiadowcow dokleja síę do zwiadowcy i go zabijają. oKompletnie bez sensu
Nie wiem jak innym ale mi to pvp to już nawet przyjemności nie sprawia tylko síę człowiek nawkurwiaXD |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
80% ludzi się nie zgodzi z zabraniem doświadczenia. Więc raczej to nie przejdzie.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|