Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
19-11-13, 15:43 | #1 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 12
|
Ostrzeżenia? Znaki?
Witam chciałbym zaproponować zrobienie jakiś ostrzeżeń, znaków, informacji przed mocniejszymi mobami albo chociaż coś w ten deseń. Żeby uniknąć sytuacji, że sobie bije enty wchodzę po schodach i nagle mi Praojciec wyskakuje 2 uderzenia i pach deska. Tak na marginesie to już "zwykłe trolle" mają ostrzeżenie, że zbliżasz się do ich wioski....(Jeżeli takowe tam istnieją to temat zamknięty)
|
19-11-13, 19:33 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 79
|
Ja tak kiedyś na gargantuana wpadłem ;P
__________________
21:42 Tamir [46]: To jest jedyna gra MMORPG, w której murzyn nie może poczuć się sobą. :D |
19-11-13, 22:04 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
Myślę, że stawianie znaków i ostrzeżeń, przed każdym expem było by niefajne i nie pasujące do gry.
psuło by to klimat i radość z odkrywania miejsc czy znalezienia jakiegoś miejsca z potworami. Owszem, że jak się padnie to jest do dupy ale taka to już gra ;p sam też tak miałem wiele razy i nigdy nie przyszło mi namyśl, że to kogoś wina, czy tego, że expie a tu nagle super mob.. sorki za błędy itd jeżeli są. |
19-11-13, 22:10 | #4 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
To nie muszą być koniecznie znaki. To może być np. ciało, a w nim jakaś książka, notatka informująca nas o niebezpieczeństwach w danym miejscu.
|
19-11-13, 22:19 | #5 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 12
|
Dokładnie, nie chodzi mi o postawienie WIELKIEGO ZNAKU i napisu "UWAGA...UWAGA...KRWIOŻERCZE MRÓWKI, PATRZ POD NOGI BO ZARAZ CIĘ WPIER....". Zresztą jeżeli chodzi o klimat to uważam osobiście, że silne i złowrogie kreatury raczej nie pokazują się "od tak", głównie stronią od słabych jednostek.
|
21-11-13, 01:41 | #6 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
Cytat:
Ogólnie w Altaronie jest taka zasada, jak w większości gier, przynajmniej tak mi sie wydaje, że im dalej na mapie czy im w głąb miejsca z potworami tym są one silniejsze. Więc logiczne, że jeśli schodzimy na -3 to nie spotkamy tam niedźwiedzi i rogaczy hasających w mrocznych tunelach.... Zauważcie, że na czystej powierzchni nie ma silniejszych potworów (tak jak w Tibi gsy na Pohu itd). Na każdy resp trzeba wejść. Ktoś powie jak to nie ma, a Abitańscy? - tu akurat mamy Npc, którzy 'się czegoś boją'. Czyli nasze jednostki wojskowe stacjonujące przy bramach miasta.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
|
19-11-13, 23:14 | #7 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 17
|
Wg. mnie NPC którzy żyją w pobliżu tych miejsc mogliby ostrzegać przed dalszą podróżą. Np. powinien mieć automatycznie wyskakujący napis albo podczas rozmowy by przy okazji ostrzegał.
No wiadomo nie wszędzie są jacyś NPC w pobliżu, no ale tam gdzie są można by pomyśleć nad dodaniem im czegoś takiego. |
21-11-13, 09:08 | #8 |
ale taki martwy praojciec moze tam lezec ;x
__________________
ONE LOVE |
|
21-11-13, 13:07 | #9 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Ta, a gargantuany? bijesz dicerosy sobie, schodzisz niżej patrzysz, oo żywiołaki bijesz sobie żywiołaki, a tu nagle gargantuan wylatuje najmocniejszy mob... Ja akurat miałem farta bo piętro niżej takiego zobaczyłem, ale nie wszyscy mieli takie szczęście...
|
21-11-13, 13:28 | #10 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 12
|
Też go widziałem. Bydle niebezpieczne! Jeszcze, żeby to jakoś specyficznie "mordę darło" to było by okej.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|