Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 16
|
![]()
W dalszym ciągu mając 92,5% bazowego +1% celnosci w broni + 8% szczęścia są pudła. Na 104 sztuki rozrywajych bełtów wypatrzyłem co najmniej 2 nietrafienia. Dalsze liczenie pewnie by mnie przeraziło :<
|
![]() |
![]() |
#2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Z ilu kratek zdarzyły się te pudła? Jeżeli potwór stał przy Panu to najprawdopodobniej nie ma tu błędu.
|
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 16
|
![]()
Tak, raz stał przy mnie, to pamiętam, lecz drugim razem mam wrażenie że dalej byłem. W każdym razie zwrócę jeszcze na to uwagę :)
Choć z drugiej strony jeśli byłem na niewidzialności, to moim zdaniem i tak powinienem go trafić nawet jeśli stał mi na małym palcu u nogi. Szło by zrozumieć, że potwór może wytrącić broń, czy się jeszcze jakimś cudem uchylić gdyby widział gdzie go celuję, ale to już takie moje małe rozważanie i trudno by takie szczegóły wcielać w "życie" :) Dziękuje za szybką odp, jutro wielki test, mam nadzieję że będę już trafiać na expie. |
![]() |
![]() |
#4 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Jeżeli nie będzie stał Pan kratkę przy potworze to nie powinno być problemów. Do testów używałem postaci wraz z wymienionymi bonusami oraz Pańskim poziomem walki dystansowej (u Pana akurat osiągnął już najwyższy współczynnik).
|
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 16
|
![]()
Niestety, wynik negatywny. Wracając z przeszłości biłem 2 żywiołaki energii, jednego spudłowałem z odległości 3 kratek.
Jeśli to coś pomoże, to przy nie trafieniu była tym razem "chmurka". Postaram się zrobić zrzut ekranu przy następnych sytuacjach. |
![]() |
![]() |
#6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Ok, już widzę w czym rzecz. Cały system bonusów jaki mamy aktualnie w grze podlega zaokrąglaniu i równaniu w dół, tak więc rozpatrując 4 wnęki po 2%:
93,5% * 1,02 = 95,37% = 95% 95% * 1,02 = 96,9% = 96% 96% * 1,02 = 97,92% = 97% 97% * 1,02 = 98,94% = 98% Tak więc jako, że w tym przypadku zastosowany został łańcuch Markowa to co 33 (gdy stoimy blisko) lub 50 (gdy stoimy normalnie) cios stanowił będzie pudło. Gdyby 3 wnęki zostały wypełnione 3%, 3%, 2% zyskując tę samą wartość sumaryczną to szansa wynosiłaby 99,96 = 99%. W tej sytuacji nic nie zrobię, z tego co pamiętam to otrzymałem odpowiedź, że takowe zaokrąglanie w systemie było celowe (wtedy chodziło o punkty życia). W porównaniu ze stanem sprzed poprawki suma pudeł zmniejszyła się więc ~6x. Ostatnio edytowane przez Altrel ; 16-06-15 o 01:11 |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Postów: 39
|
![]()
W myśl tego co Pan Altrel napisał, bonus szczęścia jednoprocentowy niczego nam nie daje.
Weźmy pod uwagę kuszę bez bonusu, spodnie z 1% szczęścia, hełm z 3% szczęścia 92,5*1,03=95,275 --> 95% 95,0*1,01=95,95 --> 95% Ostatnio edytowane przez viviane ; 16-06-15 o 07:30 |
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Słucham 50% szansy na trafienie?? Walka dystansowa wpływa na celność?? Dlaczego tego nie potraficie napisać od razu przy zmianach?? Tylko piszecie dopiero o tym, gdy wam ktoś coś zarzuci lub zaproponuje?? Czy tak ciężko napisać czarno na białym jak to działa?? Z tego co można było wywnioskować w łatce, to celność zwiadowców została ustalona na 92,5%, i można ją zwiększyć tylko po przez bonusy szczęścia jak i celności w kuszach/łukach.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#9 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Ponieważ każdy zwiadowca doskonale wie, że gdy zdobywa doświadczenie z łuku na niskich poziomach to wraz ze wzrostem umiejętności rzadziej pudłuje. Nie dokonywaliśmy tu żadnych zmian, zawsze zaczynało się od 50%, a potem ta wartość rosła. Zmieniono tylko maksymalną wartość dla wszystkich rodzajów bełtów ze 100 -> 92,5, tak więc poinformowaliśmy o tym co uległo zmianie.
|
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Dalej formujcie swoje wypowiedzi w taki sposób, że ch** wie o co chodzi i trzeba albo się domyślać, albo zapytać kogoś z administracji poprzez zarzut lub propozycje tego w inny sposób, bo nikt o tym nie wie.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|