Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Jak chcecie coś skomentować, to piszcie odnośnie którego punktu.
1. Suma wszystkich bonusów nie powinna przekroczyć 10 % od danego żwyiołu. Czyli wydając pierdyliard talarów maksymalny DMG jaki możemy osiągnać to 110 %. Ewentualnie zmniejszyłbym to do 105%. Nie wiem czy tabelke w to mieszać czy nie, ale gdyby miała działać tabelka to łącznie z tabelką te 110%. 2. Nowe Runy. Bez rodzajów run, tylko % ulepszanie. Runa może mieć od 0% do 100% ulepszenia. Przy 1% zadajemy 76% obrażeń, przy 100% zadajemy 101%. Wypadają z potworów, z losowym ulepszeniem od 1% do 50% resztę trzeba dotłuc uderzając z niej. Generalnie chodzi o to, żeby zmniejszyć ten pierdyliard procentów które można dodać lub odjąć, bo nie zrobicie balansu. 3. Runy od magic lvla, aczkolwiek o wiele wyższego niż teraz, powiedzmy 130 mlvl na SD. 4. Zwiększenie ilości expa na lvl, wydaje mi się, że na 200 lvlu wbicie poziomu powinno już zająć 2-3 dni. 5. Na następną niedzielę fajnie by było mieć choć część tych zmian już wprowadzoną. 6. Usunąć tworzenie itemów na test serwerze. 7. Usunąć wszystkim postaciom na test serwerze stare runy. Wydaje mi się, że wystarczy usunąć do nich skrypty i będzie gitara. 8. Wszystkie wykresy od obrażeń zrobić liniowe. Tzn na każdy mlvl sd daje +ileś dmg (tak jak to jest w Tibii). Na każdy skill dodatkowa ilość DMG (w zależności od ataku bronii. Wystarczy, że skille, mlvl i lvl rosną wykładniczo. Chyba tyle spostrzeżeń z mojej strony na początek. Większość z nich postulowałem już od dawna, może ktoś teraz mnie wysłucha. P.S. Jak już zrobimy balans to zmęczę wam bułę moim systemem automatycznego war-mode'a, co by nie było płaczów o mass pk pod dp. Aktualnie gramy na Medivii, i nie ma tam problemu z czymś takim.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Gosciu my chcemy stare runy, nie nowe. A reszta to mi obojetnia, zgadzam sie
|
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Co ty masz do nowych run? Najlepsza rzecz która im na Altaronie wyszła. Chcesz iść na hunta, to idziesz, nie musisz robić miliarda run.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
|
![]()
Wlasnie dlatego chcemy stare runy, zeby je robic godzinami. Nie zrozumiesz Rafal..
|
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Przez 5 lat na altaronie panowała demokracja co do balansu itp. Chcecie to ciągnąć dalej?
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 40
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
To niech zostana na non-pvp. Bo w pvp nie maja najmniejszego sensu. Juz miales ankiete na ten temat i wynik jest jednoznaczny ;/
|
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
![]()
Eremce nie rob sie wygodnicki bo nowe runy nie przeszly ankiety wiec nie bedzie tego i tak. Wszystko bedzie na starych zasadach z jedna zmiana o zmniejszeniu obrazen w pvp i paroma rzeczami i wymaganiami.
|
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Szczerze te nowe runy sa dobre tylko dla magów. Jaki jest ich sens gdy 150 rycerz pada od 3 osób?
|
![]() |
![]() |
#10 | ||||||
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
![]() Cytat:
Sety zamiast 3% bonusów na wnękę teraz mogą mieć 2%, tłumaczyliśmy już kiedyś, że jest to przeniesienie zależności dmgu od lvl na przedmioty, które przy okazji spala nadmiary pieniędzy, mniejszy poziom może mieć przedmioty z mniejszą liczbą wnęk, więc mając ten sam poziom magii bije o te x% mniej. Dopiero kompletując cały zestaw z trzema wnękami będzie można uzyskać max 24%. Aury natomiast mają dodatkowo negatywne efekty. Niektóre osoby miały podczas dzisiejszych walk na sobie przedmioty, które dodawały więcej niż to 6% na przedmiot. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Myślę, że osoby, które chcą serwera pvp są na tyle dorosłe, że same potrafią się zachować i nie będą tworzyły już amuletów z 9999 ładunkami. Cytat:
Cytat:
No chyba nie, system wojny jest, wystarczy żeby strony chciały faktycznie walczyć, osoby neutralne, gdy strony walczące nie mają stosów talarów są bezpieczne, zaatakowane mogą swoją hojnością przeważyć szalę zwycięstwa.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
||||||
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|