Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za którąkolwiek z proponowanych zmian | |||
TAK, JESTEM ZA ;] | 11 | 78.57% | |
NIE, JESTEM PRZECIWKO ;_; | 3 | 21.43% | |
Głosujących: 14. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
27-11-18, 18:11 | #1 |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 151
|
Zmiana ataku puginałów
Zauważyłem, że dzisiaj do najnowszego postu z aktualności (z dnia 23.11) na stronie głównej altaron.pl został dodany fragment:
"w związku z wprowadzeniem tego czaru konieczne było obniżenie DMG puginałów z 70 do 65." Rozumiem zmianę - dmg w ludzi był przesadzony. Jednakże skoro zostało zrobione coś takiego to moim zdaniem należy zrekompensować ten nerf. Dlaczego? Otóż na cpvp i tak nikt nie lata z puginałami na hunty, bo za drogo wychodzą, a przyrost dmg w porównaniu do jakiegoś orła z bonusami nie jest warty uber waste. Z kolei mag nekro robi sobie SD (ofc niektórzy też kupują) i często widać ich na gargantuanach, bagiennych itp. z SD bijących. Puginały mają sens na community aktualnie tylko do pvp, bo dają krótki paral, no i można nałożyć tarczę. Gdyby puginały + manasy wychodziły z waste nie kilkakrotnie większym niż kusza z bełtami, to byłyby chętniej używane zarówno do team huntów jak i do solo expienia. Jakieś luźne propozycje (może bezsensowne, liczę na konstruktywną krytykę): 1. Zmniejszenie zużycia many przez czar Kaleczące Sztylety (yase unar) aktualnie zabiera on 230 many, więc trzeba non stop spamować miksturami maga. Wystarczyło zmniejszyby zmienić do jakiejś wartości <150 i już by się może dało latać na mocy (= mieć mniejszy waste) 2. Zmiana ceny puginałów 3. Zmiana przepisu na tworzenie puginałów (kto normalny będzie zbierał po 1 sztylecie...) 4. Zmniejszenie łamliwości puginałów - można dodatkowo uzależnić od zręczności (pomysł Ugi Gago Libula) Zapraszam do dodawania swoich propozycji, albo do popierania/sprzeciwiania się w stosunku do już złożonych. |
27-11-18, 18:42 | #2 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
|
Wszystkie zmiany spowowdują to iż nekro będzie miał op broń bez wymagań ? Co nikomu się nie spodoba
19:22 Widzisz puginał (Atak: 70, Zasięg: 5). Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może zwiadowca nekromanta o poziomie 55+, zręczności 70+. Waży 1.50 uncji. Rzucanie tym wymaga już pewnych umiejętności. Jeśli , któraś ze zmian miała by wejść puginały 100 lvl minimum + zreka myśle że przynajmniej 120/130 Dlaczego tak uważam ? jeśli zboostujemy puginały to 55 lvl z bronią 65 powinna taką chyba mieć nawet jeśli się kończy może robic cuda na potworach Owszem uważam , że zręcznośc powinna wpływać na łamliwość broni rzucanych albo bronie rzucane powinny wypadać pod potwora(stara tibijka speary) z x % szansy , że poprostu się zniszcza podczas rzutu |
27-11-18, 20:41 | #3 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
A sprawdziliście w ogóle dlaczego puginały na sezonowym biły tak mocno?
Jeżeli już o puginały chodzi, to podrzucam moją starą propozycję. Cytat:
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
|
27-11-18, 21:39 | #4 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Co do Twojej starej propozycji - na ten moment nie da się tego zrobić z tym czarem.
|
28-11-18, 12:00 | #5 | |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 151
|
Cytat:
Moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem byłoby zmniejszenie łamliwości puginałów i uzależnienie jej od zręczności. (to co sam zaproponowałeś) Zmiana kosztu many czaru Kaleczące Sztylety z 230 do chociaż 200 many też by pomogła. |
|
27-11-18, 20:50 | #6 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
Astero mimo to, że puginały są na 55lvl to spell jest na 100lvl a bez tego to lepiej używać kuszę :P
|
28-11-18, 14:09 | #7 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
|
orzeł z bonusem? dobry żart :D
|
05-01-19, 16:20 | #8 | |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 151
|
BUMP
Chciałbym uzyskać odpowiedź ze strony administracji, a przy okazji może zebrać więcej głosów w ankiecie. W skrócie: Zmniejszono atak puginałów (były zbyt dobre w PvP), ale to oczywiście wpłynęło też na PvM. Dlatego warto w ramach rekompensaty zmniejszyć koszt korzystania z nich (w postach wyżej propozycje zmian). Cytat:
|
|
05-01-19, 21:23 | #9 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Skąd: Polska
Postów: 239
|
Rogue to jednak dobrze czasami myśli. :D
__________________
J***ć adasia |
08-01-19, 09:23 | #10 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
DMG Puginałów ssał nawet w pvp po 200+lvlu. Do expa nie opłacają się kompletnie.
Ogólnie to polecam to wyrzucić i będzie spokój. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|