Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 87
|
![]()
Wlatuje post zeby lezal i ludzie sie wypowiadali do czasu az bedzie czas (bo teraz administracja go nie ma) na przemyslenie i ewentualnie wdrozenie usprawnien a mianowicie - skalowanie ktore jest ledwo zauwazalne albo go brak, juz kilkukrotnie proponowalem na szybko rozwiazanie bez wnikania jak to w kodzie ma wygladac wprowadzenie 10% boosta do dmg i leczenia na kazde 100 lvli powyzej 100 lvla czyli 1% co 10 lvli (10% wiecej na 200 lvlu, 20% wiecej na 300 lvlu itd), to luzny pomysl, liczby do dyskusji ALE CO ISTOTNE, po wdrozeniu jakiegokolwiek boosta do dmg i heal wraz ze wzrostem lvla, potrzebne bedzie zwiekszenie hp wszystkim potworkom w grze zeby to mialo sens, na wstepie mysle o 10-20%, jak wyzej liczby do dyskusji. Zapewne mozna to bardziej skomplikowanie zrobic jak np w tym temacie
https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25479 Dodatkowo wraz z owym skalowaniem mam taki pomysl dodac kontrowersyjny system 'transformacji' postaci, a mianowicie zalozmy ze mamy 200 poziom, wg mojej propozycji skalowania mamy standardowo o 10% wieksze leczenie i dmg po czym mozemy te wartosci modyfikowac czyli mozemy x% z leczenia przelozyc do dmg i odwrotnie, majac na owym 200 lvlu 20% do leczenia 0% do dmg lub w druga strone. Jak? Moze zuzywajac dusze ktore sie zbiera duch/nekro? A moze cos innego? Nowego? Czy taka zmiana % bedzie stala (moze nie do konca stala ale na dluzszy okres czasu) a moze na krotki czas? Do dyskusji. Pomysl jak napisalem powyzej kontrowersyjny z tego wzgledu ze taka transformacja na wiekszych lvlach np 500 wiazalaby sie z maksymalnym wzrostem leczenia badz dmg az o 80%! (wg mojej propozycji skalowania) Duzo prawda? Zbyt op. Takie transformacje zapewne wywrocilby dotychczasowa gre a raczej nie o to chodzi. Jednak zamysl mozna zmodyfikowac, gracze maja rozne pomysly, kto wie. Zwariowana propozycja ale moze kogos zainspiruje. Ale tak na serio to nie przejdzie bo kazdy by bral % z leczenia do dmg zeby wiecej exp/h robic. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 613
|
![]()
Skalowanie się postaci z levelem jest tym, czego potrzebuje każda gra, której celem jest po prostu grindowanie.
Niestety, na Altaronie rozgrywka bardzo szybko przestaje się skalować z levelem.
__________________
To do list: x x |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 174
|
![]()
mega słaby pomysł. skalowanie aktualnie jest mega dobre, zresztą administracja pracuje nad nową grą i nie ma sensu tracić czas na jakiegoś typa co gra na zdechlicy. Wszystko super się skaluje chłopaki dobrze robią pozdrawiam
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|