Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
26-05-14, 14:02 | #1 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Hape Odes Kpiro -zużycie many
Witajcie!
Chcialbym powrócic to tematu,który byl toczony w momencie wprowadzenia aktualizacji,w ktorej wprowadziliscie czar "Hape Odes Kpiro". Wtedy koszt jego użycia wynosił ok. ~160 many i z racji tego,ze zwiadowcą bardzo szybko kończyły się zapasy mikstur i byli stratni na każdym respie obniżyliście koszt many do 130. Obecne kpiro jest sporo słabsze od tego z przed aktualizacji,a mnie przy 166 skillu kosztuje 161 many. Przy takim poborze many refill zwiadowcy znów uległ skróceniu,w połaczeniu z wzrostem kosztów. Proponowałbym obniżenie wymaganej many potrzebnej na użycie czaru,lub poprawę starego "Odes Kpiro",które ludzie zaczęliby używać do expienia. Kolejna sprawa,która chciałbym poruszyć jest wzrost obrażeń przy wzroście skilla. Czy Pregusia mógłbyś pokazać wykresy,na których zobaczymy jak rośnie damage u zwiadowcy ? Pytam ponieważ trochę "żonglowaliśmy" skillem dystansowym i nie mogliśmy dopatrzyć sie różnic w zadawanych obrażeniach. Zapraszam do dyskusji. Pozdrawiam. @Catthon To chyba było by najlepsze rozwiązanie -zbiorczy temat z wszystkimi wykresami. Jestem za. Ostatnio edytowane przez Bubsko ; 26-05-14 o 14:09 |
26-05-14, 14:04 | #2 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Fajnie byłoby zrobić temat zbiorczy, ze wszystkimi tabelkami jakie są, i go gdzieś przykleić.
Wtedy każdy mógłby sobie przemyśleć swoją postać i swój build. Teraz trzeba grzebać po całym forum, a niektórych tabelek chyba w ogóle brakuje. Dałoby się zrobić? Pozdrawiam, Catthon |
26-05-14, 16:19 | #3 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
W takim razie po co 200 skill,skoro wszystko co powyżej 150 skilla jest zbędne?
Fajnie,ze zainwestowałem pny w dista... Aż mi się nie chce wierzyć,prosiłbym o wypowiedz administracji :P. |
26-05-14, 16:22 | #4 | |
Zarejestrowany: Lip 2010
Postów: 44
|
Cytat:
mozliwe, ze tem wykres jest do 153 dysta, ale nie dam sb reki uciac. Pytalem, ale nie dostalem odpowiedzi. |
|
26-05-14, 16:24 | #5 |
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
|
|
26-05-14, 16:25 | #6 |
Zarejestrowany: Lip 2010
Postów: 44
|
|
26-05-14, 16:32 | #7 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 46
|
Pregusia to znaczy,że od 150 dista dmg bełtów(rozrywających) nie wzrasta?
|
26-05-14, 16:35 | #8 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
|
To dobrze wiedzieć że ja dałem 180 dyst i straciłem 1000pn około haha
|
26-05-14, 16:34 | #9 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Wszędzie trąbiliście,ze można do 200 skilla dobić,szkoda,ze zapomnieliście powiedzieć,żeby nie rozdawać pnow powyżej 150 bo to tylko i wyłącznie ich strata .Coraz ciekawiej...
Ostatnio edytowane przez Bubsko ; 26-05-14 o 16:44 |
26-05-14, 16:43 | #10 |
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
|
1) atak beltow (czy tez ogolnie broni) na tym wykrecie to atak podstawowy
2) skill sily ten atak modyfikuje (majac 100 sily, atak z rozrywajacych to juz nie 44, a ~49) 3) bonusy do ataku w kuszy, rowniez ten atak modyfikuja 4) jak atak jest wiekszy, blokada nastepuje przy pozniejszym skillu. Wykres ataku z rozrywajacych beltow, i rozrywajacych beltow postaci ze ~100 sily oraz z kusza +2 do ataku: Poprostu nie opyla sie dawac bezmyslnie wszystko w dista z nadzieja ze bedzie sie bilo wiecej. Bedzie sie bilo wiecej, ale do pewnego stopnia. Na obrazenia wplywaja rozniez inne umiejetnosci jak widac. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|