Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=6927 lepszego pomysłu nie widzę i moim zdaniem to musi zostać wprowadzone. Ruszta dupska, zaakceptujta ten pomysł i wprowadzta.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
#2 | |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
![]()
Odpowiedź Altrela zdaje się sprzed niecałego miesiąca:
Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Z tejże wypowiedzi Altrela, wynika, że wbijając skulla, nie jesteś agresorem wobec innego gracza tak?? Więc niech skull włącza się dopiero gdy zadamy obrażenia, bo ten, który będzie bił skulla, nie jest agresorem do momentu zadania obrażeń, czyż nie? A poza tym, jakim cudem na rl tibii, system yellow skulla działa, a tutaj nie? Przecież jest oparty na tym samym silniku. Najlepszym rozwiązaniem jest przywrócenie starego systemu, tylko z zostawieniem punktów pvp, a nie zabójstw tak jak jest na tibii. Chyba, że zepsuliście coś co działało poprawnie, a wprowadziliście coś co jest nieprzetestowane.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|