Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
14-01-22, 11:05 | #1 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
Skalowanie sie postaci w late-game
Lata mijaja nowy content altaronski jest dodawany (pozdro tubylce) a postacie stoja w miejscu
Obecna meta to 2x duch-ele siocher i tank ryc duch-ele 1h/2h w late jak juz ma seta i wiecej hp po prostu jeden siocher nie wyleczy 200lvla nie mowiac juz o jakims 300lvlu obecnie mam na 223 poziomie z bitewnym setem (xD) 4846hp zaraz wleci zlota rybka sum i aura zycia plus party i robi sie 6000hp bez przekletego setu a z tawiska sie ulecze za ~130 hp potka robiona na max alchemii za ~600 i ewentualnie jeszcze hape rago fomes 130hp za kazdy target trafiony z odes rago przy dobrych wiatrach zakladajac ze tankuje srednio 4 moby ulecze sie za 2000hp dostane siocha za 1500 i te wartosci urosna jeszcze moze o 20% gdzie potem tego hp bede miec ~11000 a nowy content ma potencjal na pizganie regularnie co tura po 6k+ obrazen (klaty po 2x wodz + 2x tubylec np) Sytuacja z rycerzem duchownym wyglada podobnie z tym ze jest mniej sytuacyjny i hape tawiskiem + wyzdro potka sie uleczy leciutko wiecej podejrzewam ze z 300hp-400hp turowo (i tu to tez zalezy czy ryc nekro tankuje 4 czy 8 mobow) Zwiadki tez nie maja tak kolorowo lecza sie wiecej ale problem predzej czy pozniej i ich dotyka Najlepiej wychodzi tutaj mag ktory o dziwo na bardzo wysokim lvlu w pve i pvp staje sie bardziej tankowaty niz rycerz zanika problem niskiego hp/lvl a bardziej liczy sie to ile mozesz sie sam z siebie wyleczyc w turze ofc nie mowie ze to zle ze 300 czy 400lvl luruje sobie moby stworzone pod 100-150lvle i sobie expic bezkarnie z aoe Wydaje mi sie ze niektore zaklecia leczace powinny lekko skalowac sie z lvlem dodatkowo moze jakis silniejszy sioch od 200 lvla ktory bralby dusze magowi duchownemu ale mozna go uzyc tylko na kims innym? |
14-01-22, 16:04 | #2 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 8
|
Ogólnie wg. mnie balans profesji jest nie przystosowany do 250+ nie mowiac o 300+ :)
|
14-01-22, 18:44 | #3 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Ogólnie to trudny temat do zbalansowania jest, jak cały Altaron, bo ma mnóstwo kombinacji z profesjami i subprofesjami w porównaniu do klasycznej Tibii, a tworzy go małe grono ludzi i to po godzinach, a nie na etacie.
Ale +1 dla Doktora Nauk Tibijskich. Late game liczy się najbardziej siła leczenia jeśli o przeżywalność chodzi.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
17-01-22, 11:36 | #4 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
bump
obecnie zajmuje mi jedyne 47 sekund wyleczenie sie na full hp z tawiska na rozdanych pnach w mlv albo ~2800 miedziakow w sklepowych potach wyzdrowienia im wyzszy lvl tym mniejsze ma znaczenie czy masz 12k hp czy 7k tylko to ile mozesz sie wyleczyc w turze LVL powinien dawac cos wiecej niz 7 pn i hp |
17-01-22, 16:57 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 96
|
|
17-01-22, 18:07 | #6 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 24
|
i jeszcze udźwig opluł :peepowtf:
|
17-01-22, 20:20 | #7 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 614
|
Speed też opluty
__________________
To do list: x x |
18-01-22, 00:12 | #8 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
udzwig useless i tak pchasz 40mbp maga na respa many mam 2.3k i na walce albo non stop 0 przez duchownych albo potuje sie malymi many robionymi wiecej niz zuzywam many a predkosc... tez zaraz max speed boosta bede miec
|
18-01-22, 08:14 | #9 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 175
|
neutrale to pchają 40mbp, jak jesteś w wojnie to średnio no chyba, że all off
|
22-01-22, 05:07 | #10 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Ogólne skalowanie postaci od Lvla w Altaronie jest od zawsze i nazywa sie PUNKTY NAUKI, więc jako tako byłoby to idiotyczne żeby dmg itp miało sie skalować od lvla.
W zasadzie problem pojawia sie tylko w przypadku czarów leczących i uhów. Żeby skalowały sie one sensownie dla każdej profesji, a jednocześnie nie tworzyć oddzielnych wzorów dla każde profesji na te same czary/runy. Bo każda profesja rozwija mlvl na zupełnie innym poziomie. Do tej pory te wzory były całkiem spoko, ale gdy pojawia sie kontent na 300lvl+ przestaje wystarczać, bo co człowiekowi po 10k hp, skoro jego heal przestał sie skalować na 140lvlu a moby na Kogarze biją dużo więcej? Myśle że fajnie jakby formuły na leczenie w jakimś stopniu polegały na %max hp. Albo przy wejściowym naliczaniu siły leczenia, np mlvl x 0,01xMaxHp, albo wyjściowo skalując sie tylko od mlvla, ale za to wyrażając siłe leczenia w dwóch składnikach, % od max hp osoby leczonej/leczącej sie, oraz tak jak wartości stałej, czyli takiej jak teraz to wygląda. Nie wiem czy sie wyraziłem jasno, nie mam talentu do tego xD
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." Ostatnio edytowane przez neilran ; 22-01-22 o 05:13 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|