Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
08-05-15, 18:33 | #1 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
Różdżki
Proponuję wprowadzić funkcje do różdżek takie jak są do pozostałych broni
-czyli prędkość ataku -zwoje do ulepszania (błogo i zwykłe) Czemu magowie mają mieć gorzej ? |
08-05-15, 18:44 | #2 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Co do as, moim zdaniem obniży to szanse na zlocenie +sqm, co dla maga jest najważniejsze wg mnie, a tak to jestem za.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
08-05-15, 19:13 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Przy tej zmianie proponuję wprowadzić zmniejszenie prędkości ataku tak jak przy rozróżnieniu broni 1h/2h, aby kostury biły wolniej od różdżek, bo czemu mag ma mieć zawsze lepiej. Biorąc pod uwagę, że są to bronie dystansowe to ograniczyłbym prędkość nawet do takiej jaką posiadają kusze.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
08-05-15, 19:34 | #4 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
|
08-05-15, 19:42 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
To jeśli wycofano, należy to przywrócić bo był to fundament pod 10% zwiększenie dmgu bazowego, które jest zachowane. ;d Nie mówiąc, że woj za szybko expi przez to. ;<
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
08-05-15, 19:57 | #6 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
10-05-15, 06:29 | #7 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Nie ogarniam, temat o zwojach dla maga, a spamujecie o expie wojownika, czemu nie ma tutaj notek za offtopy ;S, załóżcie sobie temat o balansie woja i tam piszcie...
Co do tematu, jestem za zwojami do ataku, w tym momencie atak w kosturach ma duże znaczenie, a mag nie ma możliwości jego modyfikacji. |
10-05-15, 11:04 | #8 | ||
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Cytat:
Cytat:
Jeśli już mowa o takowych zwojach, może warto by zrobić zwoje odpowiednie za różne modyfikatory? Oczywiście np. nie można by wbić więcej niż +0.4s, albo więcej niz np 3%cs, więcej niż 2-3 sqm. Jestem również za stworzeniem zwoju obrony, który by modyfikował wartość o 2 punkty, po każdym użyciu. Zwój taki dało by się użyć na tarczy, lub broni która posiada obrone. Używanie zwoju na tarczy daje nie wiele, 1 punkt obrony to znacznie mniej niż 1 punkt pancerza.. Chociaż na wyższej zdolności obrony, i tarczach które mają dużo obrony, każdy jeden punkt może być znacznie bardziej zauważalny.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
||
10-05-15, 18:24 | #9 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 9
|
Jeżeli już jesteśmy przy temacie różdżek, to ja kompletnie nie rozumiem czemu ostatnia różdżka maga ma zasięg 2 kratki? Przecież bez modyfikatora do zasięgu ona jest kompletnie bezużyteczna. To jest ostatnia i najważniejsza różdżka maga i ma tak osłabiony zasięg, że właściwie przestaje być na wyższym lvl alternatywą dla kostura, który z modyfikatorem może mieć zasięg nawet 5 kratek i ma wyższy atk. Tarcza na wyższym lvl i tak traci mocno na znaczeniu.
|
10-05-15, 20:11 | #10 |
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Mysliwy, myśle że chodzi o wygląd/działanie samej różdżki. Jest to naręcze, nie jakiś tam kilkunasto calowy badyl, dlatego ciężej "utrzymać" magie i wypuścić ją w cel. Fakt faktem, powinna mieć jakąś rekompensatę w postaci np. zwiększonej Szyb.A.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|