Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
02-05-11, 15:47 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 2
|
Mag, woj, łucznik - czyli dyskusje o profesjach
Wydaje mi się że mag jest zbugowany. Przy typowym eq larva bije po 30, cyclop po 50 i więcej, gryf po 100. A woj ? 1h prawie nie istnieje przy 2h, 2h ma znacznie większy dmg a różnica obrony jest prawie niezauważalna. To co woj wyczynia z 2h w głowie sie nie mieści. przykład : 25 lvl woj nigdy nie skilował, broń 2h cyclopy 30k/h i zarobek rzędu 5k/h. A czy jakis mag na tym lvl będzie miał taki exp i kase? Skoro byle co bije go niemiłosiernie ? Skile u najta z 2h rostą znacznie szybiej niż te u łucznika chociaż ten potrzebuje kamieni, włóczni. Wojownik z 25 lvl bije po 200+ z tego exori czyli tyle samo co mag ze swoich czarów chociaż woj ma znacznie więcej hp i obrony.
Proponuje osłabić woja z 2h obniżając mu zdecydowanie obronę. A magowi lekko ją podciągnąć. |
02-05-11, 16:23 | #2 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Cytat:
Wojownik musi pierw sie wyexpic wyrobic skille lvl eq. Poczatek dla wojownika jest tragiczny exp leci jak krew z nosa nie wspominajac ze takim wojem na np 17 lvl mozna zapomniej o expieniu na jakis dobrych potworkach Ponadto mag bije duzo z tych swoich wawek Przyklad 21 sork wbil sie w 15 sorka za 135 hp najt na takim lvlu wbije sie za max 40? |
|
02-05-11, 16:29 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 4
|
Bije dwuręczną bronią, od truposza niekiedy obrywam po 80, a kumpel który bije jednoręczną obrywa po 30-40 max. Różnica chyba jest znaczna?
|
02-05-11, 16:34 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 6
|
zgadzam się, mag jest za słaby, w full łuskowym secie wilki biją mnie po 20, no bez przesady, rozumiem że to nie wojownik ale przecież to jest chyba zbyt słaba obrona
|
02-05-11, 16:43 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Ludzie, ogarnijcie się. Każda klasa ma swoje zady i walety.
Woj z 2h nie wytankuje lepszych potworków, wiem o tym, bo często expię w teamie z 1h rycerzem i 2h. I wiem jaka jest różnica, serio. @cado, Weź, kurde, sie zastanów co Ty piszesz. A czego chcesz? Maga w pełnej płytówce i 1500 obrony, tak, że demce się nie przebijają? Pogódź się z tym, że mag to GLASS CANNON i tyle. Ja nie płaczę, że mój łucznik ma mniejszy dmg od maga czy mniej hp od rycerza. Ogólnie do wszystkich co płaczą, że nie ma balansu. Nauczcie się grać. Od paru lvli expię głównie w party, exp i itemy lecą dobre, nie mam ani jednego powodu do narzekania na łucznika, a nawet jeśli, to zalety i tak równoważą wady. I podejrzewam, że tak samo jest w innych wypadkach. Przykład: Rycerz i łucznik nie poexpią na oficerach na nizszym poziomie. Ba! Mając 26 sie nie wybieram tam. Znajomy, Mag - 21 poziom solo bił oficery. Inny przykład: We dwóch z rycerzem na 31 robiliśmy, ledwo, jednego mistrza wojny. 35+ mag stwierdził, że idzie solo na abitańców. NAUCZCIE SIĘ GRAĆ i skończcie płakać, bo to już nudne. Jest dobry balans. Edit: Ja chcę łucznika co wali po 1500 z hita, ma dużo czarów, obrony w piździet, hp milion, biega najszybciej, gotuje, sprząta i sam expi jeszcze. A co mi tam! I chcę smoka jako wierzchowca. |
02-05-11, 16:51 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 6
|
Przecież napisałem, że nie chcę uber obrony, ale bez przesady, mag przecież zejdzie w kilka sekund od 2 wilków... Exp na oficerach? Dobry żart, wystarczy lag/blok i mag pada na 2-3 hity.
|
02-05-11, 16:53 | #7 |
@Rekhyd
Bardzo dobrze powiedziane. Każda klasa ma swoje wady i zalety. Wiecie w czym tkwi problem? W tym, że widzicie tylko wady, a zalet nie umiecie dostrzec, no i w wyniku tego uważacie, że jedna klasa jest lepsza od drugiej. Jedna klasa jest lepsza w tym, a gorsza w tym, druga jest lepsza w tym, a gorsza w czymś innym i tak to się ciągnie. |
|
08-05-11, 19:40 | #8 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
Masz racje , mag obrywa od potworow rowno wiem bo sam gralem jakis czas , od czerwi trzeba uciekac , nawet od krasnali co woja nieruszaja na 10 lv ze skilami 15/15 a mi msa z luskowym setem i 20 shieldingiem hitaly po 15 . Jednak mysle ze to jest jakis bug niz tjego def . Po 2 rozdzki niepowinny miec uzyc lub odbierac many albo to albo to , niedosc ze mag na malym lv slabo zarabia to jeszcze musi sie co chwile wracac a kogos moze byc niestac na 2 rozdzki . Lecz jest jedno ale ! Mag na 20 lv z 20 mlv bije w ludzi po 100 a w potwory po 200 z ,, exevo flam hur'' z exori vis itd po 50 w ludzi 100 w potworki to wiesz , cos za cos
|
08-05-11, 20:05 | #9 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
@up
Właśnie dlatego do tego 17 poziomu musi się mag męczyć, potem ma konkretną rekompensatę i może się mierzyć z przeciwnikami o 5-7 poziomów większymi od niego. Jedynie trzeba przebrnąć na ten 17 poziom. A inna sprawa to taka, że nie wszystkie zaklęcia mają 2 sekundy "zmęczenia". Wyższe mają nawet 4 lub 5, a fale ognista i lodowa 3 a nie 2 jak na normalniej Tibii. Tak samo jest zwiększony koszt tych zaklęć, nieznacznie, ale to jest wymóg, żeby obrażenia były odpowiednie.
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
22-07-12, 10:51 | #10 | |
Zarejestrowany: Cze 2012
Postów: 5
|
Cytat:
Pozdrawiam :) |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|