Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
07-11-15, 16:57 | #1 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
|
Runy na serwerze non-pvp
Czym są runy i w jaki sposób można je zdobyć? Mówiąc najprościej: runy są przedmiotami magicznymi, w których zaklęte są czary. Każda runa posiada niewyczerpany potencjał, który aktywuje mana. Runy można pozyskiwać z ciał pokonanych przeciwników, pamiętajmy jednak o tym, że np. runy ładunku ziemi można pozyskać z przeciwników atakujących/związanych w pewien sposób z tym żywiołem. Klasy run
Runa klasy pomniejszej: Najsłabsza runa, jej początkowe obrażenia są równe 0,8 (80%) dawnych obrażeń. Wraz z rozwojem runy (patrz niżej) stopniowo wzrastają zadawane obrażenia, przy udanym awansowaniu runy (patrz niżej) zamienia się ona w runę klasy zwykłej. Runa klasy zwykłej: Średniozaawansowana runa, jej początkowe obrażenia są równe 0,9 (90%) dawnych obrażeń. Wraz z rozwojem runy stopniowo wzrastają zadawane obrażenia, przy udanym awansowaniu runy zamienia się ona w runę klasy mistrzowskiej. Runa klasy mistrzowskiej: Najlepsza runa, jej początkowe obrażenia są równe obrażeniom zadawanym przez dawne runy (100% obrażeń). Wraz z rozwojem runy stopniowo wzrastają zadawane obrażenia, maksymalne obrażenia wynoszą 1,15 (115%) dawnych obrażeń. Większość run klasy mistrzowskiej posiada również dodatkowy efekt np. w postaci dodatkowego kręgu działania czaru w przypadku run obszarowych. Dokładniejsze obrażenia zadawane przez runy: Runy pomniejsze: 5% - 49% (odpowiada 0.8 - 0.9 dawnego dmg runy), runy normalne: 49% - 93% (odpowiada 0.9 - 1.0 dawnego dmg runy), runy mistrzowskie: 93% - 115% (odpowiada 1.0 - 1.15 dawnego dmg runy). Obrażenia przy konkretnym % wartości bezwzględnej łatwo wyliczyć, bo rozkładają się proporcjonalnie, przy czym ich rozkład zadawanych obrażeń zależy też od samej runy, np. dmg runy pocisku śmierci rozkłada się do 1.1, nie 1,15. Rozwój i awansowanie run Rozwój runy polega na zwiększeniu % bezwzględnej wartości runy poprzez: a) zużywanie many (absorbowanie jej w runie) b) awansowanie runy proszkiem w kostce transmutacji (podpunkt 4 -> patrz niżej) Tak jak widać to na przykładzie runy mistrzowskiej (opisanej wyżej), rozwój runy jest jednym ze znaczących czynników wpływających na obrażenia zadawane z pomocą runy. Awans runy polega na ulepszeniu runy poprzez zmianę jej rodzaju, za sprawą kostki transmutacji i umagicznionego proszku* (jest to jedyny sposób awansowania runy). Wszystkie efekty jakie możemy osiągnąć próbując awansować runę:
Przy czym prawdopodobieństwo ulepszenia/zdegradowania/zniszczenia danej runy zależne jest od rodzaju umagicznionego proszku (jest ich 5, największą szansę na powodzenie mamy oczywiście ulepszając runę proszkiem najlepszego rodzaju) i od poziomu alchemii. Należy wspomnieć także, że jedynie alchemik może awansować runę. * UWAGA!!! Proszek a umagiczniony proszek to dwa odmienne pojęcia. Jedynie umagiczniony proszek jest w stanie awansować runę. Umagiczniony proszek możemy pozyskać jedynie z ciał pokonanych przeciwników. KAŻDA RUNA (JAKO POJEDYNCZY PRZEDMIOT) JEST ULEPSZANA ODDZIELNIE. Oznacza to, że strata takowej wiąże się z koniecznością ulepszania następnej. Ostatnio edytowane przez Catthon ; 12-10-17 o 11:25 |
07-11-15, 21:44 | #2 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 23
|
Czyli jak chce awansować rune ze słabej w średnią to muszę ją transmutowac za pomocą proszku jak osiągnie odpowiednią ilość ładunków czy sama się zamieni w np rune średniej klasy po wystrzelaniu odpowiedniej ilości ładunków ??
Ostatnio edytowane przez Xeneox ; 07-11-15 o 21:49 |
07-11-15, 22:08 | #3 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
|
Po "wystrzelaniu ładunków" runa nie awansuje. Awansować może tylko poprzez ulepszenie w kostce z pomocą umagicznionego proszku. "Napełnianie" runy może ją jedynie rozwinąć.
Ostatnio edytowane przez mikeleplacido ; 07-11-15 o 22:25 |
07-11-15, 22:16 | #4 |
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Czy dodatkowe efekty run w pełni naładowanych będą opisane, czy musimy sami je sprawdzić w praktyce?
|
07-11-15, 22:19 | #5 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
|
Runy naładowane w pełni (najwyżej rozwinięte) nie posiadają dodatkowych efektów, jedynie runy klasy mistrzowskiej (najwyższej klasy) posiadają takowe. Efekty dodatkowe gracze będą musieli odkryć sami.
|
08-11-15, 11:50 | #6 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 151
|
w jaki sposób jakość bezwzgl runy zwiększa jej dmg? chodzi mi o konkretne wartości
|
08-11-15, 15:12 | #7 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
|
Runy pomniejsze: 5% - 49% (odpowiada 0.8 - 0.9 dawnego dmg runy),
runy normalne: 49% - 93% (odpowiada 0.9 - 1.0 dawnego dmg runy), runy mistrzowskie: 93% - 115% (odpowiada 1.0 - 1.15 dawnego dmg runy). Można sobie łatwo wyliczyć, bo rozkłada się proporcjonalnie. Przy czym rozkład dmg zależy też od samej runy, np. dmg runy pocisku śmierci rozkłada się do 1.1, nie 1,15. |
10-11-15, 12:00 | #8 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 184
|
Dodaj proszę swój ostatni post do poradnika.
Czy mógłbyś podać wzór na szansę sukcesu ulepszania run w zależności od alchemii dla poszczególnych proszków? Czy szansa ulepszenia runy pomniejszej do średniej jest taka sama jak średniej do mistrzowskiej? Czy szansa ulepszania różnych run np. SD i run ładunków jest taka sama? Jeśli dobrze rozumiem to mając rune wyskillowaną do 20 000 użyć po uzyskaniu pozytywnego efektu +50%. Skill runy wzrasta do 30 000 użyć. Swoją drogą wartości procentowe naładowania runy są dość zagmatwane. |
10-11-15, 13:47 | #9 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 64
|
Czy mogę ulepszyć nie naładowaną runę? Czy dopiero gdy ją napełnię?
|
10-11-15, 13:54 | #10 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Możesz. To zaskakujące, bo myślałem, że będzie trudniej, ale możesz.
Czy wtedy szansa ulepszenia takiej runy jest mniejsza niż runy już naładowanej %? |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|