Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
30-09-15, 16:14 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 23
|
mlvl
Ile trzeba spalić many, żeby dobić 1% mlvla na 176
|
30-09-15, 16:33 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
9999999999999999999999999999999999999 Coś koło tego
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
30-09-15, 16:43 | #3 |
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 194
|
Gwander cały rok wbijania 1 % xD
|
30-09-15, 18:39 | #4 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
|
nie da sie , po wbiciu 55 mln expa nie wbił mi sie ani 1% wiec zapomnij
|
30-09-15, 18:54 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 23
|
Może jakaś wypowiedź administracji?
|
30-09-15, 19:08 | #6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Tak więc należy sprawdzić na jakimś niskim poziomie magii ile wymaga awans, a potem w excelu w kolejnych komórkach przemnażać tę wartość przez 1,11 aż do interesującego Nas poziomu magii. Następnie wartość należy oczywiście podzielić przez 100, by wyszedł 1%.
|
30-09-15, 23:38 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
Tu pojawia się pewien problem. Na serwerze testowym sprawdzałem tak mniej więcej ilość many pobieranej na 1% niektórych poziomów magicznych. Napisałem też program, który liczy zużycie many dla każdego mlvl (z mlvl X na mlvl Y) zgodnie z wzorem, który Pan podał w poście #6. I coś mi się tutaj nie zgadza w tym.
*wiemy, że f(3)=12 (many) * f(4)=12*1.11=13.32~14 (many // w zaokrągleniu do góry) i tak dalej, aż do 250 poziomu magicznego Jednak z tego wzoru wynika, że na 50 poziomie magicznym będziemy potrzebować trochę ponad 2000 many na wbicie 51 poziomu magicznego, gdzie w rzeczywistości na wbicie 1% potrzebujemy 400 lub 500 many, nie pamiętam dokładnie, coś koło tego. Nie wiem no, wydaje mi się, że liczę wszystko dobrze, jednak pora jest taka, że łatwo się pomylić, a znając siebie i mą zdolność do zacnych nawet najdrobniejszych pomyłek i przeoczeń wolę zapytać, z nóż może okaże się, że coś jest nie tak w tym wzorze link do arkusza: https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=file%2cxlsx Pozdrawiam
__________________
|
01-10-15, 06:47 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 60
|
ogólnie jak patrzyłem na twoje wzory, wystarczy popatrzeć na pierwsze mlv i widać ze coś jest nie tak, z Twojej tabelki wynika ze do 7 mlv wystarczy użyć 7x np tawisa. Najlepiej by bylo jakby administracja podała jakieś przykłady a nie jakieś wzory śmieszne gdzie uj wie co do czego ..
|
01-10-15, 08:41 | #9 |
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
|
@Up
prostujac wypowiedz Altrela zakladam ze chodzi o profesje czarodzieja/maga/elitarnego etc, wiec f(mlvl) = f(mlvl - 1) * 1.15 (w ktoryms tam update sie zmienily wsp - najprawdopodobniej podczas tego resetu co byl, a cytowany post byl z 2014 wiec lekko nieaktualny ;p) przy czym, f(0) = 70 tak wiec: od 0 do 70 -> 1 mlvl, od 71 do (70 * 1.15 = 80.5 ~= 80) -> 2mlvl od 81 do .... etc etc etc dalej mozna sobie policzyc ^^ |
01-10-15, 15:41 | #10 |
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 51
|
To jest totalnie zbugowane i nie da się tego policzyć.
Dowody sprzed chwili Mag - 31 mlvl - nienajedzony: Każde 7 pkt many zużyte różdżką = 1% Z tego wynika, że tawis zużywający 20 pkt many da nam 2%. A jednak tak nie jest i na 1% trzeba jakieś 40pkt many. Dajcie normalny wzór z przykładem "tak wiec: od 0 do 70 -> 1 mlvl, od 71 do (70 * 1.15 = 80.5 ~= 80) -> 2mlvl od 81 do .... etc etc etc dalej mozna sobie policzyc ^^ " Co z tego ma wynikać, skoro 1szy mlvl jest zbugowany i wbija się dłużej. Co z tego wzoru wynika? że na 1szy mlvl trzeba 70 many? a na drugi ile? 80? |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|