Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się ten pomysł ? | |||
Tak | 30 | 69.77% | |
Nie | 13 | 30.23% | |
Głosujących: 43. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-10-12, 11:12 | #1 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Attax proponuje - bandaże
Chciałbym dalej rozwinąć myśl którą poruszyłem w temacie "Leczenie Rycerza". Mianowicie chodzi mi o wprowadzenie bandaży. Napiszę jak ja to bym widział a osoby które się tu zamierzają wypowiadać po prosiłbym o przedstawienie własnej wizji tak aby pomysłów było więcej i abyśmy mogli wspólnymi siłami znaleźć najlepsze rozwiązanie.
BANDAŻE Bandaże służyły by do uleczenia ran rycerzom oraz zwiadowcom. Przy czym usunął bym tym klasą korzystanie z uhów. Ponieważ nie są to klasy magiczne i używanie z ich strony run jest trochę dziwne. Tak więc proponuję wprowadzić 6 rodzai bandaży :
Aby wykonać te bandaże trzeba byłoby ukończyć kurs medyka. Którego rozpoczynamy w mieście Neolicie. Po całym Altaronie jest sporo punktów medyka więc fajnie byłoby je wykorzystać. Pierwszy bandaż którego przyszłoby się nam nauczyć byłby to bandaż brązowy ponieważ na chwile obecną brązowe materiały wypadają z Ghuli. Tak więc otrzymalibyśmy misję zabicia 100 ghuli ponieważ ciągle przez nich trafiają ranni do lecznicy przez co medyk ma cały czas ręce pełne roboty... i tak dalej. Na każdy rodzaj bandaża potrzeba 3 kawałków odpowiedniego materiału. Oraz oczywiście wykonanie zadania umożliwiającego go wykonanie. Nie trzeba by dawać ograniczenia poziomowego ponieważ te zadania powinny to ograniczać np 20 rycerz nie rzuci się na widma z białą klingą po smoki bo drodze zamienią go w popiół. Bandaż stakowałby się do 100 bo w końcu jest to materiał zwijany w szpulę tylko jego waga wzrastałaby adekwatnie do ilości. Proponuję aby waga 1 szpuli wynosiła 1,3 udźwigu. Większa waga sensu by nie miała skoro zbroje ważą po 30 udźwigu. Jest to tylko propozycja wszelkie liczby oraz zadania to przykład
Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-04-13 o 12:18 |
13-10-12, 11:31 | #2 |
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 4
|
za łatwo je zrobic
|
13-10-12, 11:32 | #3 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
|
13-10-12, 11:33 | #4 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Łucznik może mieć*nawet 26 poziom magiczny - jest więc w jakimś stopniu także klasą*magiczną.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
13-10-12, 11:40 | #5 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Ale nie wiem po co mu taki mlvl. Skoro łucznik powinien bazować na skillu oraz poziomie doświadczenia a nie na mlvlu. Rozwiązuje to też w pewnym stopniu walkę z botami. Bo już nie będzie mógł np zwiadowca rzucić bandażem na 2 koniec ekranu i w cudowny sposób obwinąć go w okół rany swojego kompana
Ostatnio edytowane przez Attax ; 13-10-12 o 11:47 |
13-10-12, 11:52 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 745
|
Ja zawsze uważałem że rycerz nie powinien mieć leczenia gorszego od innych prof tylko bardziej rozłożone w czasie. No i to uhanie się bardzo kojarzy się z Tibią. A w propozycji też wykorzystujesz nieużywane dotąd elementy, jak najbardziej za, tylko ten czas działania powinien być dłuższy, a leczenie na sekundę niższe (rycerz spokojnie ustoi na potworach chwilę).
|
13-10-12, 12:07 | #7 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
Świetny pomysł ale bardzo nie opłacalny... Brązowy bandaż:3x50md(tyle dostane za brązowy materiał u npc) mikstura uzdrowiciela: 130md leczy natychmiast tyle co brązowy bandaż i w dodatku nie muszę się bawić w zdobywanie materiałów, których na godzinę expa potrzebował bym ok 900 sztuk żeby mieć 300 bandaży.
Cały dzień siedząc na ghulach tyle nie nazbieram. |
13-10-12, 12:13 | #8 | |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Chciałem niższe ale zobacz np taki kościsty smok spokojnie na 1 turę może uderzyć za 300 więc nie może by to mniej efektywne niż "tawisowanie się" Musi być to skuteczne leczenie.
Cytat:
|
|
13-10-12, 13:18 | #9 |
za ale same 3 materiały to mało jeszcze gałązka drewna do rączki i klej;p
|
|
13-10-12, 13:25 | #10 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
Ja mam taką małą modyfikacje: wymagany jeden materiał i szansa na zrobienie od 1-5 bandaży (zależne od zręczności)
brązowe i zielone materiały lecą w miarę często więc nawet by się to opłacało. Ale na przykład białe itd trudno zdobyć |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|