Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-04-14, 01:44 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
2 propozycje
Czy możecie zrobić tak, żeby runy nie musiały być robione w ręce? Tylko żeby wystarczyło mieć kamień runiczny w plecaku i on by się zamieniał w rynkę?
Czy możecie powiększyć ilość miejsc w kostce, żeby łatwiej było stakować? Ostatnio edytowane przez sebcio12 ; 05-04-14 o 17:50 |
05-04-14, 17:50 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
refresh <znaki>
|
05-04-14, 20:08 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 45
|
Popieram pomysł
|
05-04-14, 20:11 | #4 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
|
Przecież jak ktoś ma plecak run przy sobie to nie zrobi jednym kliknięciem aż 20 pocisków lub ładunków
|
05-04-14, 20:11 | #5 |
Mistrz Gry
|
Proponowałem to już kiedyś i nie weszło, więc jak najbardziej za.
@up Po co ma robić 20 naraz? Niech się robi po 1, byle by nie trzeba tego przekładać do rąk.
__________________
https://discord.gg/ZqAF2xgnRW - Oficjalny Discord Altaronu https://discordapp.com/invite/2G9ZRTJ - Hertagon Society |
05-04-14, 20:15 | #6 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
|
No jeżeli by robiło po 1 runce to jestem za, dodam że te wrzucanie do rąk blanek to takie troche z tibiozy
|
05-04-14, 20:26 | #7 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
|
06-04-14, 07:58 | #8 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
|
Jak najbardziej jestem za
|
06-04-14, 09:30 | #9 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
Popieram w całej rozciągłości
|
06-04-14, 10:18 | #10 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Skąd: Szczecin
Postów: 303
|
Bardzo dobry pomysł.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|