Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy dodać plecaki na atak, od ognia, wody, mroku, energii, świętości, ziemi ? | |||
Tak |
![]() ![]() ![]() ![]() |
14 | 46.67% |
Nie |
![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 53.33% |
Głosujących: 30. Nie możesz głosować w tej sondzie |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 39
|
![]()
Chciałbym zrobić plecaki na atak, powinna być równowaga skoro są na obronę to i na atak. Jednak 5% będzie to za dużo, to proponuje 2%.
Plecki na atak od: - Ognia - Lodu - Ziemi - Energii - Świętości - Mroku Jeśli głosujesz na "nie", to proszę o uzasadnienie |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Jesli 2% to oddaje glos na TaK
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Skąd: Łódź
Postów: 274
|
![]()
Weźcie już głupot nie wymyślajcie -.- to będzie za DUŻE ułatwienie do gry...
__________________
~`' .Fabulis non expletur venter. '`~ |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 39
|
![]() Cytat:
I tak to jest 2%, a nie 5%, więc nie będzie to aż tak bolało. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
![]()
Dobra, moim zdaniem to nie jest jakieś kolosalne ułatwienie gry, bo kiedyś można było robić dużo mocniejsze sety.
To po prostu masakryczna strata czasu, ponieważ: - trzeba opracować nowe grafiki plecaków - trzeba opracować składniki dla tych plecaków - trzeba opracować dialogi dla Nikoli - trzeba to poskładać i zaimplementować Jedną rzeczą rzeczywiście jest balans - zwiększenie ilości many wymaganej na czar, zwiększenie/zmniejszenie dmg z broni lub czaru, nawet wprowadzenie tych run do sklepów, ponieważ bezpośrednio przekłada się na atrakcyjność profesji. Ta propozycja na balans nie wpływa - każdy będzie mógł nosić taki plecak. Wpływa na atrakcyjność rozgrywki, ale teraz nie ma wystarczających zasobów, by pracować nad takimi detalami. Stanowcze nie. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 39
|
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
|
![]()
@Catthon
Z takimi plecakami to całe miesiące zabawy, a roboty żeby to wprowadzić góra dwa dni jeśli ktoś przy tym siądzie dobrze ... |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Zarejestrowany: Sie 2017
Postów: 1
|
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 193
|
![]()
Nie lepiej po prostu zamienić obecne plecaki (oprócz opancerzenia) na dmg 3% ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
![]()
Dodajcie plecak który po wyrzuceniu do lawy, przenosi się do depozytu
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|