Moim zdaniem nie ma co płakać po miksach klas, które po prostu nie mogły się udać.
To jak w każdym RPGu - trzeba rozwijać umiejętności, które mogą się przydać i dać pożądane efekty. W tym przypadku te efekty są gorsze i nie powinno być płaczu, bo wszyscy o tym na wstępie wiedzą. Cholernie ciężko zrobić idealny balans dla połączenia trzech składników (klasa i dwie suby). Zostawmy ten temat na inne czasy.
|