Zobacz pojedynczy post
Stare 13-03-14, 14:26   #174
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Cytat:
Napisał 19960314 Zobacz post
Jak to expienie będzie tylko dodatkiem do klepania misji??? Przecież jakby na altaron nie spojrzeć jest to TIBIA! Właśnie ta gra polega na expieniu, na monotonnym biciu jednego rodzaju potwora przez 50 godzin, to jest właśnie całą esencją tej gry, czyli GRINDEM. To ten nudny, monotonny GRIND trzyma tutaj graczy, ponieważ na tym właśnie polega ta gra. To jest to czego szuka każdy gracz altaronu(Tibii), ponieważ żadna inna gra nie posiada takiego systemu expienia który polega na anihilacji tysięcy potworów na tej samej, nudnej mapie. Jeżeli chcecie z altaronu(Tibii) robić inną grę, więc po co na siłę staracie się zmienić coś co krótko mówiąc tutaj nie pasuje? W moim mniemaniu altaron w tym momencie zmierza do jeszcze gorszych rzeczy niż tibia po zmianach jakie nastąpiły po wersji 7.6, ale dla tej "gry" każdy następny update to kolejny gwóźdź do trumny.
No dokładnie,widze,ze to wszystko zmierza w złym kierunku,ja osobiscie jak bede chcial zagrac w gre mmorpg z prawdziwego zdarzenia,z swietnia rozbudowana fabula to odpale WOWA,a tak jak Trannitis napisal to co trzyma tutaj ludzi to expienie,ktorego niema w innych grach i system walk i strat po smierci.
No ale to wasz serwer,wasze decyzje,ewentualne straty w ludziach.
Na chwile obecna na serwerze pvp niema żywej duszy,a jeszcze kilka dni temu,można powiedzieć,ze serwer tętnił życiem.
Bubsko jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem