Zobacz pojedynczy post
Stare 14-09-18, 13:48   #9
Bryndzaarron
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
Domyślnie

Lapa+finto lub rago tote ktore wtedy siadala do 3x 250 w pvp


W momencie jak rycerz nekro 2h (ogolnie kazdy 2h) dostaje na 25lv kamienny na 50 kolczatke na 80 odkazacz to sa ogromne przeskoki np na 80-90lv bilem do 700 combo w ludzi lapa+finto na rybce i miksturze potegi z graaty po 400 na 90lv teraz mam 135lv 157 2h mroczna halabarde +2 i bije 430 zamiast 400 z graaty (w pvp) dmg nie rozklada sie z 2h tylko sa OGROMNE przeskoki z bronia i na malym lvl bije sie 60-70% tego co na h-lvl przez co np 80 ryc wali do 3x tyle co 80 mag


Dmg z odes rago we wrazliwe moby od 350 do 650-660 wiec spoko na 80lv byl ~300-520 czyli prawie nie rosnie zobacze jeszcze co bedzie z mieczem krolow +4

Tez zauwazylem rycerz ma ogromne ograniczenia i np wbicie z 130 do 220 na all buffach i rozdanych pnach 2 reki zwieksza dmg o jakies 15-20% mysle ze nie zacheca to za bardzo do inwestowania punktow w pn i robienia mikstur potyczek/rybek na skille

Potwory ktore maja ataki dystansowe fizyczne bija we mnie naprawde duzo bo teraz kamiene gorskich omijaja w 100% pancerz i z przekletym na 175lv watpie ze bede mogl sobie pozwolic na lurowanie 2x-3x na kolko 8 gorskich bo raz mnie zespamuja z kamieni po 1.5k na ture jak im siadzie + lapa i dedando przez co gorskie to sredni spot na ktory chodzi sie po amulety pelnej ochrony i hartowane stale (duzo lepiej bije sie rekiny szybko padaja i bija z samej lapy)
Bryndzaarron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem