Temat: Changelog
Zobacz pojedynczy post
Stare 12-07-15, 21:16   #50
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

System wyliczania obrażeń:
  1. Wprowadzenie nowego systemu wyliczania obrażeń:
a) Dla poziomów umiejętności mniejszej niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (1 + (0.04 * skill)).
b) Dla poziomów umiejętności większych niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (3 + (0,02*skill)).
c) Każdy poziom siły zwiększa obrażenia o 0,2. Na 100 poziomie umiejętności o 20, itp.
Zmiany w silniku:
  1. Przepisanie fragmentu silnika odpowiedzialnego za obrażenia i nadawanie efektów. Naprawienie double-hitu potworów jak i nienakładania efektów run.
  2. Przepisanie fragmentu silnika odpowiedzialnego za błędne degradowanie postaci do 0 promocji po pierwszym zalogowaniu po utracie statusu szlacheckiego i nieprzypisywanie storage 66000.
  3. Przepisanie fragmentu silnika odpowiedzialnego za przechowywanie storage postaci, który w pewnych przypadkach mógł doprowadzić do resetowania niskopoziomowej postaci.

NPC:
  1. Dodanie NPC Trevor, zaimplementowanie mu nowego systemu ładowania/rozładowywania różdżek oraz nowego systemu handlu + sprzedawanie/kupowanie podstawowych (woda,ogień,energia,ziemia) run ładunków.
  2. Przepisanie na nowy system NPC Woland (analogicznie jak u NPC Trevor, zamiast run ładunków - podstawowe runy pocisków).
  3. Dodanie NPC Emilia oraz jej smoka NPC Libra, umożliwiać będą przeloty dla szlachciców po wykonaniu odpowiedniego zadania.

Czary:
  1. Dodanie runy absorpcja many, do nauczenia u NPC Brat Bożydar za 2000 miedziaków, 1 runa = 300 many i daje 5 użyć.
  2. Przepisanie czaru wyssanie życia 'taiw fomes', usunięcie blokowania go przez pierścień magicznej tarczy.
  3. Zmiana tempa przyrostu obrażeń runy pocisku śmierci na szybszy.
  4. Czar Zaklinacz Czasu 'hoxe cain hatas' będzie paraliżował tylko i wyłącznie osoby spoza drużyny.
  5. Czar Święty Zapał 'haper odes hatas' będzie przyspieszał tylko i wyłącznie osoby w drużynie.
  6. Zmiana siły paraliżu w czarze 'cain kpiro' z 15% do 25% (mniej niż u 'yase unar' i 'hoxe cain hatas').

Przedmioty:
  1. Wartość ataku Kamieni 4 -> 5
  2. Wartość ataku Włóczni 12 -> 15
  3. Wartość ataku Rzucanych Noży 33 -> 35
  4. Wartość ataku Wzmocnionych Strzał 37 -> 40
  5. Wartość ataku Bełtów 42 -> 45. Zmianie uległ również przepis na wytwarzanie w kostce transmutacji (dodano 1 piórko).
  6. Wartość ataku Wzmocnionych Bełtów 48 -> 50. Rozdzielono przepisy na wykonywanie Wzmocnionych/Rozrywających bełtów w kostce transmutacji, więcej informacji niżej.
  7. Wartość ataku Rozrywających Bełtów 53 -> 60. Zmianie uległ również przepis na wytwarzanie w kostce transmutacji (dodano 5 garści gałązek).
  8. Wartość ataku Puginałów 75 -> 70. Zmniejszenie łamliwości z 80% do 40%. Umożliwienie używania puginałów bez czaru niewidzialności (pamiętać należy, że bez niewidzialności czar ten bił i aktualnie również bije z wartością 60% ataku właściwego osiąganego, gdy jesteśmy niewidzialni).
  9. Zmiana nazwy przedmiotu Kusza Bermonda na Kusza Wilhelma, poprawienie wpisów w dzienniku oraz komunikatu przy wyjmowaniu jej ze skrzyni.
  10. Dodano możliwość zerwania owoców z drzew owocowych, poprawiono nazwy tych drzew.
  11. Dodano możliwość zdobycia Kruka ze skrzyń pozostawianych przez: Szelobę, Sandra, Ażdachę, Ryszarda, Spektatora, Arcykapłana.
  12. Dodanie możliwości tworzenia naczyń alchemicznych w kostce:
a) Zlewka (10) - 3 garści jasnego piasku.
b) Fiolka (10) - 2 garści jasnego piasku oraz 1 garść szarego piasku.
c) Kolba (10) - 3 garści jasnego piasku oraz 2 garści szarego piasku.
d) Butla (10) - 2 garści jasnego piasku oraz 2 garści ciemnego piasku.
Potwory:
  1. Zmiana obrażeń zadawanych przez Kościane Smoki atakiem obszarowym z fizycznych na od śmierci.
  2. Uodpornienie Kościstych Smoków na ataki obszarowe zadawane przez Wiecznych Pokutników oraz Wiarołomców, by nie zabijały się wzajemnie.
  3. Uodpornienie Lodowych Wiwern na paraliż.
  4. Zmiana odporności Nieumarłych Stworów na obrażenia zadawane ziemią z 50% do 100% oraz na obrażenia zadawane ogniem z 100% na 50%.
  5. Zmniejszenie częstotliwości rzucania paraliżu przez Wampiry/Wampirzyce oraz Strzygi, w przypadku Strzyg zmieniona została również wartość życia, na której potworów zaczyna uciekać z 500 pż do 300 pż.
  6. Dodanie możliwości zdobycia garści szarego piasku z Kamiennych Golemów, Marmurowych Golemów, Gargulców oraz Granitowych Gargulców.

Mapa:
  1. Poprawki mapy w rezydencji złotej podkowy (głównie skarbiec i pokoje na piętrze).
  2. Poprawki schodów przed świątynią Ogiona, które przy teleportowaniu przez 5 pięter mogły wywołać crash klienta.
  3. Poprawienie spawnu NPC Nikola 7 oraz NPC Urban, by nie wchodzili na tygle.
  4. Wiele mniejszych poprawek mapy w Kanionie Kobarta, Obozie Sił Koalicji, Abitańskim Obozie 3, Lodowych Wiwernach.

Inne:
  1. Zmiana przelicznika alchemii z 1.15 na 1.08.
  2. Zmiana w zadaniu Kompania Przewoźnicza, od teraz będzie można wybrać, którą karawanę chcemy eskortować zamiast wpisywać kilkukrotnie misja -> nie, w celu losowania odpowiadającej Nam karawany.
  3. Zmiana prędkości NPC Helena w ostatniej fazie zadania, by animacja jej przejścia była bardziej płynna i zajmowała mniej czasu.
  4. Ułożenie wymieniania czarów w kolejności poziomowej oraz w obrębie danego poziomu alfabetycznej u NPC: Mag Alojzy, Aragorn, Shaakta, Filius, Robin, Brat Bożydar, Hazred, Montaron, Elsa, Siemomysł.
  5. Poprawiono sprawdzanie wymaganej kwoty u NPC Ojciec Mateusz przy kupowaniu błogosławieństw po upływie tygodnia od zakupu pierwszych błogosławieństw z danej grupy. Wcześniej zdarzało się, że pomimo pobierania dobrej kwoty (10 talarów) trzeba było mieć przy sobie wyższą kwotę (taką jakby nie minął tydzień i kupowalibyśmy X błogosławieństwo).
  6. Ograniczenie liczby wodników pojawiających się w dodatkowej misji zagajnika z 3 do 1.
  7. Poprawienie błędnie wyświetlanego komunikatu, po spojrzeniu na wędkę z założoną przynętą (nie była podawana nazwa przynęty).
  8. Poprawienie opisu przy zdobywaniu 5 i więcej owoców/roślin.
  9. Zmiana koloru wypowiedzi Lidera Klanu na kanale klanowym z czerwonego na pomarańczowy.

Ostatnio edytowane przez Altrel ; 15-07-15 o 14:10
Altrel jest nieaktywny