Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
System wyliczania obrażeń:
- Wprowadzenie nowego systemu wyliczania obrażeń:
a) Dla poziomów umiejętności mniejszej niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (1 + (0.04 * skill)).
b) Dla poziomów umiejętności większych niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (3 + (0,02*skill)).
c) Każdy poziom siły zwiększa obrażenia o 0,2. Na 100 poziomie umiejętności o 20, itp. Zmiany w silniku:
- Przepisanie fragmentu silnika odpowiedzialnego za obrażenia i nadawanie efektów. Naprawienie double-hitu potworów jak i nienakładania efektów run.
- Przepisanie fragmentu silnika odpowiedzialnego za błędne degradowanie postaci do 0 promocji po pierwszym zalogowaniu po utracie statusu szlacheckiego i nieprzypisywanie storage 66000.
- Przepisanie fragmentu silnika odpowiedzialnego za przechowywanie storage postaci, który w pewnych przypadkach mógł doprowadzić do resetowania niskopoziomowej postaci.
NPC:
- Dodanie NPC Trevor, zaimplementowanie mu nowego systemu ładowania/rozładowywania różdżek oraz nowego systemu handlu + sprzedawanie/kupowanie podstawowych (woda,ogień,energia,ziemia) run ładunków.
- Przepisanie na nowy system NPC Woland (analogicznie jak u NPC Trevor, zamiast run ładunków - podstawowe runy pocisków).
- Dodanie NPC Emilia oraz jej smoka NPC Libra, umożliwiać będą przeloty dla szlachciców po wykonaniu odpowiedniego zadania.
Czary:
- Dodanie runy absorpcja many, do nauczenia u NPC Brat Bożydar za 2000 miedziaków, 1 runa = 300 many i daje 5 użyć.
- Przepisanie czaru wyssanie życia 'taiw fomes', usunięcie blokowania go przez pierścień magicznej tarczy.
- Zmiana tempa przyrostu obrażeń runy pocisku śmierci na szybszy.
- Czar Zaklinacz Czasu 'hoxe cain hatas' będzie paraliżował tylko i wyłącznie osoby spoza drużyny.
- Czar Święty Zapał 'haper odes hatas' będzie przyspieszał tylko i wyłącznie osoby w drużynie.
- Zmiana siły paraliżu w czarze 'cain kpiro' z 15% do 25% (mniej niż u 'yase unar' i 'hoxe cain hatas').
Przedmioty:
- Wartość ataku Kamieni 4 -> 5
- Wartość ataku Włóczni 12 -> 15
- Wartość ataku Rzucanych Noży 33 -> 35
- Wartość ataku Wzmocnionych Strzał 37 -> 40
- Wartość ataku Bełtów 42 -> 45. Zmianie uległ również przepis na wytwarzanie w kostce transmutacji (dodano 1 piórko).
- Wartość ataku Wzmocnionych Bełtów 48 -> 50. Rozdzielono przepisy na wykonywanie Wzmocnionych/Rozrywających bełtów w kostce transmutacji, więcej informacji niżej.
- Wartość ataku Rozrywających Bełtów 53 -> 60. Zmianie uległ również przepis na wytwarzanie w kostce transmutacji (dodano 5 garści gałązek).
- Wartość ataku Puginałów 75 -> 70. Zmniejszenie łamliwości z 80% do 40%. Umożliwienie używania puginałów bez czaru niewidzialności (pamiętać należy, że bez niewidzialności czar ten bił i aktualnie również bije z wartością 60% ataku właściwego osiąganego, gdy jesteśmy niewidzialni).
- Zmiana nazwy przedmiotu Kusza Bermonda na Kusza Wilhelma, poprawienie wpisów w dzienniku oraz komunikatu przy wyjmowaniu jej ze skrzyni.
- Dodano możliwość zerwania owoców z drzew owocowych, poprawiono nazwy tych drzew.
- Dodano możliwość zdobycia Kruka ze skrzyń pozostawianych przez: Szelobę, Sandra, Ażdachę, Ryszarda, Spektatora, Arcykapłana.
- Dodanie możliwości tworzenia naczyń alchemicznych w kostce:
a) Zlewka (10) - 3 garści jasnego piasku.
b) Fiolka (10) - 2 garści jasnego piasku oraz 1 garść szarego piasku.
c) Kolba (10) - 3 garści jasnego piasku oraz 2 garści szarego piasku.
d) Butla (10) - 2 garści jasnego piasku oraz 2 garści ciemnego piasku. Potwory:
- Zmiana obrażeń zadawanych przez Kościane Smoki atakiem obszarowym z fizycznych na od śmierci.
- Uodpornienie Kościstych Smoków na ataki obszarowe zadawane przez Wiecznych Pokutników oraz Wiarołomców, by nie zabijały się wzajemnie.
- Uodpornienie Lodowych Wiwern na paraliż.
- Zmiana odporności Nieumarłych Stworów na obrażenia zadawane ziemią z 50% do 100% oraz na obrażenia zadawane ogniem z 100% na 50%.
- Zmniejszenie częstotliwości rzucania paraliżu przez Wampiry/Wampirzyce oraz Strzygi, w przypadku Strzyg zmieniona została również wartość życia, na której potworów zaczyna uciekać z 500 pż do 300 pż.
- Dodanie możliwości zdobycia garści szarego piasku z Kamiennych Golemów, Marmurowych Golemów, Gargulców oraz Granitowych Gargulców.
Mapa:
- Poprawki mapy w rezydencji złotej podkowy (głównie skarbiec i pokoje na piętrze).
- Poprawki schodów przed świątynią Ogiona, które przy teleportowaniu przez 5 pięter mogły wywołać crash klienta.
- Poprawienie spawnu NPC Nikola 7 oraz NPC Urban, by nie wchodzili na tygle.
- Wiele mniejszych poprawek mapy w Kanionie Kobarta, Obozie Sił Koalicji, Abitańskim Obozie 3, Lodowych Wiwernach.
Inne:
- Zmiana przelicznika alchemii z 1.15 na 1.08.
- Zmiana w zadaniu Kompania Przewoźnicza, od teraz będzie można wybrać, którą karawanę chcemy eskortować zamiast wpisywać kilkukrotnie misja -> nie, w celu losowania odpowiadającej Nam karawany.
- Zmiana prędkości NPC Helena w ostatniej fazie zadania, by animacja jej przejścia była bardziej płynna i zajmowała mniej czasu.
- Ułożenie wymieniania czarów w kolejności poziomowej oraz w obrębie danego poziomu alfabetycznej u NPC: Mag Alojzy, Aragorn, Shaakta, Filius, Robin, Brat Bożydar, Hazred, Montaron, Elsa, Siemomysł.
- Poprawiono sprawdzanie wymaganej kwoty u NPC Ojciec Mateusz przy kupowaniu błogosławieństw po upływie tygodnia od zakupu pierwszych błogosławieństw z danej grupy. Wcześniej zdarzało się, że pomimo pobierania dobrej kwoty (10 talarów) trzeba było mieć przy sobie wyższą kwotę (taką jakby nie minął tydzień i kupowalibyśmy X błogosławieństwo).
- Ograniczenie liczby wodników pojawiających się w dodatkowej misji zagajnika z 3 do 1.
- Poprawienie błędnie wyświetlanego komunikatu, po spojrzeniu na wędkę z założoną przynętą (nie była podawana nazwa przynęty).
- Poprawienie opisu przy zdobywaniu 5 i więcej owoców/roślin.
- Zmiana koloru wypowiedzi Lidera Klanu na kanale klanowym z czerwonego na pomarańczowy.
Ostatnio edytowane przez Altrel ; 15-07-15 o 14:10
|