Cytat:
3. Sprawdzę, ale o ile wiem â byłyby z tego powodu problemy z klientem.
|
Jak ktoś przyspami na kanale NPC to tylko na swoją własną odpowiedzialność. przecież sprzedanie 1600 butli i kupno 1600 maga w krótkim czasie nie spowoduje od razu crasha clienta? Gorzej jakby ktoś kupował masowo chleby/robaki/filety z łososia/krewetki.
Cytat:
11. A to nie spowoduje po prostu, że mag będzie jeszcze bardziej przegięty niż jest na h lvlu?
|
Nie sprawi, na hlvlu i tak wszystko bije się obszarowo, krew człowieka zalewa, kiedy uderza się z aurą i setem w potwora wrażliwego na żywioł kilka razy po 900 z dystansu. Np. takie upiorzyce bije się pojedynczo i większy dmg wchodzi jak się rzuca w nie wavewa niż jak się strzela w nie z pocisku (ale wave to waste), przez co exp/h spada. W skrócie - z pocisku bije się tyle, co obszarowo.
Cytat:
12. Brak konkretów â jaka korzyść?
|
Jaka korzyść? Np. taka, że magowie nieelementaliści będą mieli namiastkę najprzydatniejszego celu w grze, jakim jest visko pela aluk (łańcuch błyskawic), będą mogli stać i rzucać bombki, nie stojąc przy tym na wavie czy coś.
Cytat:
21. Nadal nikt nie będzie używał w PVE. To rzecz do używania w PVP.
|
A może jednak?
Cytat:
23. Jak łatwej, by nie powiedzieć idiotoodpornej gdy potrzebujesz? Jestem na nie, na otc pilnowanie takiej niewidki jest już wystarczająco proste. Może niech samo się przedłuża?
|
Zawsze może się zdarzyć przysnąć komuś na spocie, zamulić czy coś. Zwłaszcza z utamą, gdy dużo się dzieje na ekranie.
Cytat:
33. Na pewnych poziomach ptasznik zdecydowanie > mysmenia. Nie ma potrzeby.
|
A z dropem Mysmenia>Ptasznik. Z expem też. W ogóle na ptasznikach nie ma ani expa ani loota. Trochę bardzo nieużywany spot.
Cytat:
45. A dlaczego miałoby być tyle samo?
|
A dlaczego miałoby nie być?
Cytat:
46. Było rozważane, nie wejdzie ze względu na PVP.
|
I co to spowoduje w rozgrywce PVP? Że ktoś wejdzie do depo i się wyloguje? xD!
Cytat:
51. Wyjaśnienie miałeś w tamtym temacie.
|
Nie, nie miałem, zadałeś pytanie, odpowiedziałem ci, i... W zasadzie, to tyle.
Cytat:
55. Masz hoty przypisane do postaci. Po co presety?
|
Czasem jednak się zmienia spota i z wodników się idzie na legionistów, z legionistów na bossa, a z bossa na bagienne i wszędzie trzeba inaczej hoty poustawiać.
Cytat:
56. Daj spokój, zmień chatę i zamknij okno. Dlaczego ktoś nie ma wrzucić Ci zdechłego szczura do ogródka?
|
:thinkin
Cytat:
57. Tapen Agro Aluk już teraz â z tego co słyszę, jest zdrowo przegięty. Może podyskutujemy na ten temat, zamiast dodawać kolejny równie przegięty spell?
|
Użyteczny =/= przegięty
Wyjaśnienia:
Cytat:
4. Umożliwienie ustawienia w kliencie innej opcji zbierania dropa - 1 klik z ctrlem
|
Przyjemniej się zbiera ctrl + 1 klik niż szybko klika 2-3x w krótkim odstępie czasu.
Cytat:
5. Pochowanie po respach skrzynek, w których znajdowałyby się różne przedmioty (coś jak płytowy puklerz +5 ametystów na świetlikach).
|
Smaczek er pe gie
Cytat:
6. Zwiększenie dmg pocisków mroku o 10%, a pocisków śmierci o 5%. Niech nekromanci mają jakieś benefity z tego powodu, że tylko oni mogą wykorzystywać swój żywioł.
|
Nekromanta nie powinien bić ze swojego żywiołu więcej niż jakiś losowy mag z żywiołowych pocisków?
Cytat:
7. Dodanie czaru na tworzenie lepszych strzał/bełtów.
|
Kończą ci się strzał/bełty na respie? Spoko, zrób je sam! Pod warunkiem, że masz przy sobie orła, czaplę albo zwykły łuk, bo inaczej nie będą pasować.
Cytat:
9. Zmniejszenie ceny sklepowych run na takie, jakby były robione na miksturach mocy.
|
A widziałeś, żeby ktokolwiek kupował runy w sklepie? W ogóle dorzuciłbym łączenie run u jakiegoś NPC za opłatą.
Cytat:
15. Dodanie wojownikowi coś w stylu utury gran, czyli po rzuceniu leczy 50 hp co 3 sekundy przez x czasu, ukłon w stronę wojowników nieduchownych.
|
Aktualnie wojownik nekromanta po ubitej klacie musi stać i 10 sekund leczyć się tawisem, bo jak się wyleczy, jeśli nie ma z czego wysysać. Na dodatek będzie to buff dla wojowników ele-alchów, którzy nie mają leczenia.
Cytat:
16. Lekki buff runy większego leczenia u zwiadowców i wojowników.
|
Jest useless, leczy za mało, by była opłacalna u kogoś innego niż maga, podobnie jest zresztą z ihem.
Cytat:
17. Zamiana czaru Dzikie Pnącza [->] na wierną kopię czaru Blask Dugiona [->], tylko, że taką z żywiołu ziemi.
|
Chyba już założyłem z 3 tematy o tym czarze, który bierze z 800 many i nic nie bije.
Cytat:
18. Dodanie nowego, lepszego wavewa z ziemi magowi elementaliście na wyższy poziom, mocą podobnego do czaru Święty Blask [->] , jednoczesne udostępnienie starego wavewa Ziemny Oddech do kupna u Filiusa [->]
|
Nie ma żadnego spella z ziemi u maga elementalisty, który byłby opłacalny.
Cytat:
22. Wprowadzenie białych materiałów do loota z Czarnoksiężników.
|
Potrzebuję 100 białych materiałów do zbrojeń? Spoko, pójdę 300 lvlem na strzygi.
Cytat:
24. Zmniejszenie poziomu wymaganego na rago tote.
|
Trochę bardzo żmudna jest gra wojownikiem, zwłaszcza, gdy bije się 1 cel.
Cytat:
25. Umożliwienie bicia Trouga, Wyklętej, Ażdachy ze światła.
|
Nieumarłe potwory, bossy nieumarłych potworów, są wrażliwe na światło? A Troug to w ogóle koz4k, boss Kościejów, a można go bić z mroku.
Cytat:
26. Przywrócenie czaru Rozbicie Pancerza, który osłabiałby teraz pancerz przeciwnika o 50%. [->]
|
Knajty mało biją w pvp teraz. A jak się doklei do maga 260 wojownik dualista to mag może zablokować hotkey z chlebem i iść zrobić sobie herbatę.
Cytat:
32. Poprawa dropa surowych stali z marmurowych golemów.
|
Potrzebuję surowych stali? Spoko, idę na marmurowe golemy, szkoda tylko, że wbijając tam 1kk expa nie spadła ani jedna.
Cytat:
35. Wprowadzenie do przyśpieszenia i mocnego przyśpieszenia resista na parala przez pierwsze 5-10 sekund po rzuceniu czaru.
|
Kiedyś można było zdjąć parala, kulturalnie, tawisem czy inną exurką, a teraz? Biegnę od hydr do profanów, rzucam hape odesa z 15 razy, bo hydry spamią mi paralem.
Cytat:
36. Dodanie królewskich nogawic do dropu granitowego gargulca.
|
Nikt tam nie chodzi, bo nie ma tam expa ani profitu.
Cytat:
37. Zmniejszenie cooldownu potrójnego wzmożonego ostrzału [->] do 2-4 sekund.
|
9 sekund to za dużo, zwiad nic z tym spellem nie zrobi sensownego. A tak przy 4 sekundach można byłoby na zmianę spamować duży i mały ostrzał.
Cytat:
39. Zmniejszenie ceny bitewnej tarczy do 10t, podniesienie ceny złotej tarczy do 12t.
|
Bitewna tarcza:
- 90 lvl,
- dużo łatwiejsza do zdobycia od złotej.
Cytat:
42. Dodanie możliwości sprzedaży tardisana (3t), halnego (5t) i antycznego miecza (20t) u Longinusa, dodanie możliwości sprzedaży kata (25t) i wybebszacza (10t) do Ryleha.
|
Okej, czyli dalej te przedmioty będą mniej warte niż losowy smoczy tasak ze skrzynki czy inny kruk, którego można sprzedać do NPC.
Cytat:
43. Zamiana właściwości suma i lina.
|
Wyłów sumy a liny na expa (powiedzmy z 20)
Cytat:
44. Zwiększenie trzykrotnie szansy na zdobycie tizony ze złotych smoków i smoczego tasaka z czerwonych smoków.
|
Nic tam nie leci, komuś się udało to zdropić na tej edycji w ogóle?
Cytat:
48. Runka ściany... pnączy [->]
|
Chcecie zablokować możliwość używania bombek na bossach, mwalle słabo dadzą sobie radę, krzak powinien się spisać dobrze, a przynajmniej lepiej niż mwall.
Cytat:
52. Poprawa czaru nawrócenie [->]
|
Wyjaśnienie masz w temacie z propozycją
Cytat:
54. Proponuję wprowadzić do opcji hotkeya "załóż", czyli klikając w ten sposób ustawiony hotkey zakładamy np. pierścień.
|
A dlaczego nie?
Cytat:
58. Umożliwienie łowienia na nową przynętę - razowiec, na razowce łowi się wszystkie ryby, które łowiło się dotychczas na chleb za wyjątkiem szprotek.
|
Sprawa tego, że łowiąc na chleb znaczna większość zdobyczy to szprotki, z którymi nic się nie zrobi.
Cytat:
59. Wyłączenie nabijania blokady wejścia do strefy npvp przez runy pól ognia, energii i ziemi.
|
Jakoś z bombami paraliżującymi takiego problemu nie ma. Jeśli nie rzucam takiej bomby bezpośrednio w gracza, to jaki jest sens tego, że ma ona nie działać?
Cytat:
60. Umożliwienie używania czaru Mocne Uleczenie [->] na członkach gildii, obecnie jest to możliwe tylko na członkach drużyny.
|
Caina można używać jakoś na kimś, kto nie jest w drużynie, ale jest w gildii, dlaczego mogłoby nie być tak samo z bala hape tawisem?
Cytat:
61. Dodanie nowego czaru magowi duchownemu - Mistrzowskie Uleczenie, za 1000 punktów many i 15 dusz uleczysz swojego kompana, o ile jest z tobą w jednej drużynie lub gildii. Cooldown 15 sekund, moc 2x bala hape tawis ([->]), wymagany poziom: 200, inkantacja: bala tapen tawis "imię
|
Duszy u maga duchownego są useless, a spell z takim cooldownem, który ratowałby w grubszych sytuacjach nie byłby raczej broken? Zwłaszcza, że w grudniowej aktualizacji 2017 mają wejść nowsze, mocniejsze moby (i dobrze!).
62. Jak wyżej.
Cytat:
63. Wyłączenie strefy npvp na runie wody i dwóch pięter nad nią oraz w pobliżu bossa Krwawa Hrabina (katakumby)
|
Reszta średnich bossów jakoś jest normalnie w strefach pvp.
Cytat:
38. Wtedy jest bez sensu, by taki duchodny był podatny na dmg od światła.
|
Inb4 z zestawem chaosu i demonicznym jest taka sama sytuacja, czytaj nekromanci na klasztorze są w dupie, bo dostają więcej. Jedynie złoty daje odporność na światło i to chyba jest 1%.
/\/\/\//\/\/\/\/\//\/\//\//\/\/\//\/\/\//\/\/\/\/\//\/\/\
Cytat:
Dodatkowo â absolutnie każda z propozycji ma ułatwić grę/spowodować robienie większych hajsów/większych expów/wyłączenie czynników ryzyka/przyspieszenie biegania po mapie i tak dalej.
|
Nieprawda.
Cytat:
Do tego jakieś 50% skupia się na magu, 30% na magu 150+.
|
Jakby każdy wyszedł z inicjatywami dodaniem jakichś możliwości swojej profesji, to grałoby się znacznie lepiej. A tak ktoś coś wymyśli, to:
Nie! Nie zgadza się to z wizją gry! czy coś. Odczułeś kiedyś to, że gra się kończy na 150 poziomie? Pewnie nie, bo nawet do takiego nie doszedłeś. W ogóle co to ma być 150 poziom, przecież w Tibii 5.0, na której ma się opierać altaron nawet takich poziomów nie było, racja.
@edit W ogóle widząc coś takiego
Ukryty tekst:
Cytat:
40. Zdaje się, że poprawiamy loot z ż. ognia. Młotki to zdecydowanie zbyt dobry argument.
|
Cytat:
57. Tapen Agro Aluk już teraz â z tego co słyszę, jest zdrowo przegięty. Może podyskutujemy na ten temat, zamiast dodawać kolejny równie przegięty spell?
|
To już widzę aktualizację ze zmianami takimi jak:
Wtedy faktycznie, będzie igła balansik, bo mag nie będzie miał już dobrych spelli