Popieram "typowe questy" lubię skomplikowane, wymagające myślenia zadania ale takie "zabij i weś"
(oczywiście z jakimiś zarysem fabularnym) też powinny być.
Myślę że pomysł na to by npc nie sprzedawały żadnych potków jest roszkę zbyt drastyczny, dałbym npc możliwość sprzedawania tylko tych mikstur z pierwszego kręgu (noi może tego drugiego, ale trzeciego już na pewno nie)
Do takiego handlu między graczami potrzeba graczy... administracja i tak już nam na rękę poszła z tym Urbanem :D Ale uważam się że przedmioty powinny lecieć o wiele wiele rzadziej. I przy wszystkim trzeba pomajstrować oddzielnie a nie wszystkim potworom tak samo uciąć loota...
Nie zgodzę się tylko co do pn, nie jestem fanem skillowania
Ogólnie pomysły fajne i radykalne ale takich właśnie trzeba aby przyciągnąć nowych graczy