Zobacz pojedynczy post
Stare 11-12-12, 15:37   #1
Virtuozo
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
Domyślnie Skillowanie Łucznika PVP/NON PVP .

O umiejętnościach łucznika słów kilka (PVP/NON PVP) .

1)-Wielu początkujących graczy (I nie tylko początkujących) nie zdaje sobie sprawy z wagi umiejętności i ich roli w życiu każdej postaci .
Oczywistą sprawą jest że im większy posiadamy skill który jest głównym przelicznikiem do DMG naszej postaci tym większa szansa na przebicie pancerza , ominięcie tarczy i (co najważniejsze) większa wartość odebranych punktów obrażeń które posiada nasz przeciwnik (Potwór lub inny gracz) .
- Lub w jak w przypadku obrony tarczą im większa wartość tejże umiejętności tym większy procent szans na zablokowanie uderzenia (Co w cale nie jest zależne od potencjalnego DMG wymierzonego w naszą stronę , przyjmujemy cały cios na tarcze a nie tylko pochłaniamy część jego wartości , jak się mogło niektórym wydawać ). Oczywiście używanie tarczy w przypadku Altarońskiego łucznika jest nie opłacalne . W Altaronie przedstawiciele naszej profesji używają dwuręcznych łuków lub kusz .

2)W przypadku łucznika zaleca się ręczne trenowanie do 70/75 walki na dystans (tarcze przy trenowaniu nosimy lecz nie przejmujemy się jej wzrostem umiejętnościowym ) . Później już expimy na sucho bez rozdawania punktów nauki(PN) i trenowania . PN rozdajemy od około 60-70 poziomu .

3)Serwer NON-PVP :
-W przypadku gdy mamy 10 poziom i zastanawiamy się jak expić lub trenować , bardzo opłacalna jest ekspansja na gobliny , zbieranie z nich kamyków (nie zbędnych do trenowania) .
a) Gdy mamy już troszkę kamyczków , udajemy się na "czerwie" . (Od wartości umiejętności początkowej do 65. I od poziomu 10 do uzyskanej zakładanej wartości skill (65) .

-Inwentarz : kilka mikstur leczenia , jedzenie , tarcza , kamyki , przynajmniej 2 paczki (lub inne przedmioty mogące służyć oddzieleniu od nas potworów , ponieważ tylko ćwiczenie z dwoma przeciwnikami jest efektywne )
-Sposób : Mikstury leczenia przydatne w sytuacjach kryzysowych , musimy dbać o najedzenie i spalanie many (Najczęściej przy takim systemie i nie wielkim poziomie spalamy ją lecząc się ) , zakładamy tarczę (obojętnie jaką oczywiście z większą obroną bardziej pomocna) , na drugą rękę zakładamy kamyczki . Oddzielamy się paczkami w taki sposób żeby biły nas tylko dwa czerwie i uderzamy w czerwia z kamyków na systemie obronny "tzw.tarcza" (full atak , zbalansowany , obronny) . Kiedy czerw ma czerwone HP zmieniamy go na tego z większą ilością życia (Kiedy obydwie kreatury mają krytyczny poziom dobijamy je i zmieniamy na "świeże" . W ten sposób poświęcając wiele czasu dobijamy nasze "65".

b)Gdy mamy już 65 skilla , należy troszkę popracować nad poziomem , zwiększyć opancerzenie postaci i od około 25 poziomu naszym następnym celem będą "Szlamy" .
Wyższy poziom jest wymagany gdyż szlamy to silniejsze potwory od czerwi , mogą nas uśmiercić .
-Inwentarz podobny jak w przypadku "a" lecz zalecane jest więcej mikstur leczenie i many oraz DUŻO WIĘCEJ jedzenia gdyż szlamy nie zostawiają po sobie ŻADNYCH przedmiotów . Warto też nauczyć się czaru "Antidotum" które jest naszą odtrutką .
-Strategia również podobna lecz z jedną ważną uwagą : Szlamy to potwory które w większości są summonami tzw."Matki" która ożywia "dzieci" . Dzieci i Matka tworzą coś na wzór organizmu który żeby uśmiercić trzeba znaleźć jego matkę i jej zadać śmiertelny cios . Dzieci mają tyle samo PŻ i DMG co matka lecz nie zostawiają po sobie pkt Doświadczenia . Dlatego przypatrujemy się która to matka (świeci się podczas ożywania dzieci) i staramy sie jej nie zabijać podczas trenowania i celujemy w jej dzieci które w logicznej kolei rzeczy są prawie nie ograniczone . Matkę zabijamy w sytuacji krytycznej . W taki oto sposób dobijamy 70-75 umiejętności i możemy cieszyć się efektownym expieniem .

4)PVP : Bierzemy zaufanego gracza , zakładamy z nim drużynę , stajemy (Na przykład) przed depozytem i atakujemy się "na tarczy" z kamieni lub (w przypadku wojownika) innej broni o niewielkim ataku . Staramy się sobie zadawać blood hity , być najedzonym , spalać manę i nie zabić swojego towarzysza :) W ten sposób możemy trenować nie ograniczoną ilość czasu (oczywiście zależnie od drugiej osoby , choć może nas być więcej niż dwóch ) . Przy niewielkiej dozie ostrożności po krótszym czasie niż w przypadku potworów możemy cieszyc się wytrenowaniem :) . OCZYWIŚCIE sposób pierwszy na serwerach PVP też jest możliwy do zastosowania , aczkolwiek mniej wygodny .

5)Dziękuję , mam nadzieję że okazałem się pomocny .



UWAGA !! Należy pamiętać że postać lub potwór na którym trenujemy musi zostać przez nas "przebity" co najmniej raz na 30 UDERZEŃ (Przebity czyli zraniony , tzw."Blood hit" . NIE TYCZY SIĘ TO : Ciosów przyjętych przez potwora/gracza na tarcze (Chmurka) lub pancerz (Animacja odparcia ciosu, 3 kreski ) . Inaczej licznik umiejętności po 30 uderzeniach się zatrzymuje .
To samo dotyczy się naszej tarczy , musimy zostać zranieni przynajmniej raz na 30 uderzeń inaczej licznik obrony tarczą się zatrzymuje . (Jeśli przeciwnik nas nie rani należy zdjąć wybraną część opancerzenia , najlepiej obuwie +spodnie lub hełm +spodnie ) .

Należy przestrzegać tych zasad aby trenować efektywnie .
Virtuozo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem