Zobacz pojedynczy post
Stare 14-07-15, 12:29   #66
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał bw9171 Zobacz post
ZDECYDOWANIE rozsądniejszym rozwiązaniem byłoby ustawienie, żeby siła zwiększała obrażenia procentowo niż o ustaloną wartość...

Ale ja z innej beczki -

Czyli obrażenia broni nie są już blokowane przez umiejętności?
Czy to samo można powiedzieć o różdżkach, które dramatycznie szybko uzyskiwały "pełnie swojego potencjału"?
Nie są już blokowane, różdżki również nie są blokowane.

W przypadku procentowego wzrostu, który był wcześniej, wojownik 1 ręczny z bronią o ataku 50, 160 poziomem umiejętności i 120 siłą bił z 'odes rago' po 1200 w pojedynczy cel stąd nie - nie może być przyrost procentowy. Siła wpływa nadal w ten sam sposób na obrażenia krytyczne, zwiększenie obrony tarczą, itp. W obrażeniach jest jedynie dodatkiem.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem