Temat: Halo? Balans?
Zobacz pojedynczy post
Stare 11-02-18, 17:08   #2
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Ale wprowadzono zmiany i dobrze że nie są zbyt duże, bo nad balansem najlepiej pracować stopniowo.

1. Zwiadowca już nie ma kar do dmg za dystans inny niż 3 kratki, to bardzo ułatwia rozgrywka, widać różnice. Dalej mob na low lvl potrafi Cie dogonić, ale teraz zadajesz mu pełne obrażenia.

2. Mag na niskich poziomach magii zadaje mniejsze obrażenia z obszarowych run - kolega troche ponarzekał, wiec widać różnice.

3. Balans respawnów będzie teraz łatwiejszy do zdiagnozowania, bo wyłączono globalne mnożniki drop rate, które były losowane przy codziennym zapisie serwera. Teraz będzie łatwiej ustalić co gdzie jest lepsze/gorsze, bo ograniczono współczynnik losowy.

Poza tym trzeba zapomnieć o poprzednich edycjach, altaron nie ma być wybrukowany talarami.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem