Zobacz pojedynczy post
Stare 29-08-13, 11:11   #121
davido1616
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 1
Domyślnie

Cytat:
Napisał smoku71 Zobacz post
Hmmm. Może z lekka się zagalopowałem, bo Altaron jako taki nie posiada budżetu. Co nie zmienia faktu, że zjawisko "dodruku talarów" z każdym updatem jest ewidentne.

Żeby "normalnie" expić, musisz non-stop (co kilkadziesiąt minut) wydawać dziesiątki tysięcy miedziaków!
Policz sobie ile wydajesz kasy na suple? I ile jest wart talar (10.000md) w obecnym stanie serwera?

Jedyna propozycja na "nowe fajne respy", to wsadzenie jakiegoś moba z ogromnym dropem - czyli "dodruk" pieniądza.

Przed upem 100k, to był jeszcze jakiś pieniądz. Teraz to śmiech.
Ile osób zbiera miedziaki na respach? Ile osób wyrzuca kasę expiąc?
Coś tu chyba jednak nie działa tak jak powinno...

Z byle gówna na 50 poziomie lootujesz item i sprzedajesz go za 1-2t... a potem ładujesz to w suple i expisz dalej. Zobacz jakie kosmiczne ceny osiągają niektóre domki na serwerze (np. domek, który licytował Zły Master, czy wcześniej wystawiona Rezydencja na Traviacie)

Może po takim czasie spędzonym w grze, jest to dla Ciebie normalne.
Nie rozumiem tylko, dlaczego wszyscy się oburzają, że postacie są wykokszone (a byłyby bardziej, gdyby np. nie expić kilku noobcharów 100+)

Zamiast spinać dupsko o jedno słowo (które odnosi się do skali), skup się nad pozostałą treścią tego co napisałem.
Gówno prawda - inflacja była by, gdy gracze zaczęliby klonować itemy albo kasę, a za byle gówniany item zapłacił byś parędziesiąt razy więcej. Domki od zawsze są w cenie, bo każdy domek posiada tylko JEDNA osoba, to swoisty rare.

btw. hiperinflacja to pojęcie ekonomiczne, a nie SKALA jak Ty sądzisz.
davido1616 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem