Zobacz pojedynczy post
Stare 16-09-13, 15:30   #13
mortans
 
Avatar mortans
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
Domyślnie

Sądzę, że Altaron jest za łatwą grą... Potrzebuje on utrudnień.

Zanim zacznę chcę jednak powiedzieć, że graczom się w dupach poprzewracało z tymi stratami po śmierci... teraz są dobre. Nie rozumiem dlaczego mam tracić 4 lvl za to, że padłem i do tego jak najczęściej bywa nie z mojej winy? Przecież to nie ma żadnego związku z poziomem trudności gry... Swoją drogą nie znam żadnej gry MMORPG, w której po śmierci się traci X lvli... Ludzie marudzą, że wojny z małymi stratami nie mają sensu ale jak by zwiększyli straty to już widzę jak wszyscy biegną padać na bitwach z innymi graczami, gdzie łatwo paść gdy zaatakuje jedną osobę kilka przygłupów którzy będą cały dzień fapować, że nieprzyjaciel stracił ileś tam lvl. Jak wam źle na wojnach to powinien zostać wprowadzony specjalny system gildijnych wojen a mianowicie odrębne straty oraz kradzież expa zabitemu przeciwnikowi.

A co do trudności gry... Sądzę, że mieszanie się w exp potrzebny do lvl i zmiana otrzymanego doświadczenia z potworków nie ma sensu. Wystarczy po prostu zwiększyć siłę potworów (ale zostawić w spokoju potworki, które można bić do powiedzmy 20lvl ), tak aby zmuszać graczy do polowania razem jak tak chwilę obecną mało ludzi expi razem.

Jestem też za tym aby cena blessów byłą zależna od lvl... myślę, że to byłoby sprawiedliwe. No i ogólnie zwiększyć wartość pieniądza tzn. dać graczom więcej okazji do wydawania kasy, bo na wyższych lvl kasa już nie ma praktycznie zastosowania (oprócz potek) bo nikt nie sprzedaje przedmiotów więc nie ma nawet na co wydawać a potem ludzie płaczą, że w domkach walają się sterty talarów. Problemem nie jest szybkie zbierania kasy tylko brak możliwości wydania jej... a przynajmniej na wyższym lvl.

No i wszechobecne potki... które względnie są tanie i przez to alchemik nie ma co robić. Jakby zwiększyć cenę za kupowane mikstury i zwiększyć powiedzmy dwukrotnie ilość wytworzony mikstur na raz przez alchemika (oczywiście ilość pobranych składników była by adekwatna do ilości stworzonych na raz mikstur), zmusiło to by graczy kupowanie mikstur od innych co by już było lepsze dla (prawie, że nie istniejącej) gospodarki w Altaronie. Można też zmniejszyć ceny u Urbana oraz osłabić loota z potworków... może by to zachęciło ludzi do sprzedawania na handlu, ale przy tak małych ilościach grających ludzi nikt za bardzo nie poszaleje.

Myślę też, że wprowadzenia też innych ulepszeń broni oprócz + (np dodanie różnych efektów typu kradzież życia, spowolnienie, otwieranie ran itp.. itd..) też było by fajne i zachęcało by ludzi do kupna przedmiotów potrzebnych do ulepszenia danej bronie albo i nawet pancerz (np. elementy pancerza mogły by zwiększać prędkość ruchu, dodawać odporności na jakieś żywioły kosztem podatności na inne itp... itd...) Gdyby takim innowacją towarzyszył również osłabiony loot ludzie może częściej zaglądali by na handel.

Co do misji dzienny to... wiszą mi one... czasem jak mi się zachce to zrobię ale jak ich nie będzie to nie zrobi mi to różnicy, lecz na pewno powinny zostać dodanych multum trudnych, zespołowych misji.

No i chcę jeszcze poruszyć temat expienia na wyższych lvl... sądzę, że powinno ono być na maksa nieopłacalne w pojedynkę od 150 lvl, należy zmuszać graczy na tym poziomie do gry zespołowej.

Nom to z grubsza byłoby na tyle... reszta pomysłów została już wymieniona na tym forum to nie będę pisał jeszcze raz o tym co już było zasugerowane. Mam tylko nadzieje, że administracja uważnie przeanalizuje tą ankietę i weźmie sobie do serduszka wyniki i... zacznie realizować wszystko krok po kroku... Mam nadzieje, że zdążycie zanim wszyscy gracze odejdą :)
mortans jest nieaktywny