Zobacz pojedynczy post
Stare 25-08-13, 21:49   #8
draq
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 1
Domyślnie

Jak dla mnie pierwszymi potworkami powininny być :
1. "Abitański Mistrz Wojny" dlaczego ? wszystko w porządku oprócz tego że czasem te hity 150+ wali zbyt szybko magiem około 50 lvl , nie zdąży się czasem wcisnąć hotkeya , nie boli strata levela a bardziej magic levela.
2. "Troll Twardziel" - po prostu powinien widzieć niewidzialnych , a trochę mniej bić. ktoś kto ma kasę to małym levelem ma za szybki exp w porównaniu do osób które nie mają innej wysokopoziomowej postaci z której czerpią pieniądze.
3. "Konkwistador" - powinien zadawać większy DMG i nieco lepszy lot dawać.
4. "Rybimag" i pochodne potwory z tego respa - mają bardzo słaby lot, nie opłacalny EXP jest tam.
5. "Opat" - bardzo mocny potwór, ale bardzo bardzo cienki lot, złota katana leci raz na kilka lub kilkanaście zabić , zero zysku . Proponuję zwiększenie lota, ewentualnie zmniejszenie jego DMG
6. "Fanatyk" - Można podnieść jego HP , ale żeby nie znikał, bo naprawdę na tym expie jest tyle mobów że jak 2 fanatyki znikną i podejdą do 50~ Maga to nie ma szans bez założonego pierścienia magicznej tarczy, a chodzenie z nim jest wielką porażką ponieważ przynosi waste
7. "Oświecony" - słaby lot, i mało ich na respie.
8. "kapłan" ucieka na drugi koniec mapy w porządku ale stwarza tych beznadziejnych "wyznawców" które tylko blokują, krótko mówiąc nie powinien ich stwarzać.
9. "wszystkie odmiany 'tibijskich cyklopów' " - krótko mówiąc słaby lot.
10. "złe oko" - jak dla mnie , nie powinno wysysać many, a poprostu w zamian za to bić ale w Hp a nie w MANE.
11. "Martwica Mózgu" - zbyt duże DMG, nieco niższe było by w sam raz.
12. "Mysmenia" także zbyt duże DMG w porównaniu do lota, i załącza to beznadziejne 'Hape Odes'

To tyle z moich sugestii, pozdrowienia ;)
draq jest nieaktywny