Zobacz pojedynczy post
Stare 27-11-18, 18:11   #1
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie Zmiana ataku puginałów

Zauważyłem, że dzisiaj do najnowszego postu z aktualności (z dnia 23.11) na stronie głównej altaron.pl został dodany fragment:
"w związku z wprowadzeniem tego czaru konieczne było obniżenie DMG puginałów z 70 do 65."
Rozumiem zmianę - dmg w ludzi był przesadzony.
Jednakże skoro zostało zrobione coś takiego to moim zdaniem należy zrekompensować ten nerf. Dlaczego?
Otóż na cpvp i tak nikt nie lata z puginałami na hunty, bo za drogo wychodzą, a przyrost dmg w porównaniu do jakiegoś orła z bonusami nie jest warty uber waste.
Z kolei mag nekro robi sobie SD (ofc niektórzy też kupują) i często widać ich na gargantuanach, bagiennych itp. z SD bijących.
Puginały mają sens na community aktualnie tylko do pvp, bo dają krótki paral, no i można nałożyć tarczę.
Gdyby puginały + manasy wychodziły z waste nie kilkakrotnie większym niż kusza z bełtami, to byłyby chętniej używane zarówno do team huntów jak i do solo expienia.

Jakieś luźne propozycje (może bezsensowne, liczę na konstruktywną krytykę):

1. Zmniejszenie zużycia many przez czar Kaleczące Sztylety (yase unar)
aktualnie zabiera on 230 many, więc trzeba non stop spamować miksturami maga.
Wystarczyło zmniejszyby zmienić do jakiejś wartości <150 i już by się może dało latać na mocy (= mieć mniejszy waste)

2. Zmiana ceny puginałów

3. Zmiana przepisu na tworzenie puginałów (kto normalny będzie zbierał po 1 sztylecie...)

4. Zmniejszenie łamliwości puginałów - można dodatkowo uzależnić od zręczności (pomysł Ugi Gago Libula)

Zapraszam do dodawania swoich propozycji, albo do popierania/sprzeciwiania się w stosunku do już złożonych.
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem