Zobacz pojedynczy post
Stare 10-06-15, 20:10   #38
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

Cytat:
Napisał sebastianix Zobacz post
Ten sam pomysł można osiągnąć zwiększając liczbę punktów. Może być, ale nie przyniesie większej zmiany. A jest to trochę cofanie się.

Zróbcie tak, żeby gracz z dużym poziomem mógł zabijać tych z małym poziomem ( za które teraz dostaje 4-5 punktów) ile chce razy, tylko zeby temu malemu np. nic nie spadalo. Przychodziłby taki nobchar na wojne, by po prostu dostal tp do światyni ;P
Oprócz tego w 2 stronę. Ten gracz z małym lvl niech nie może bić tego dużego. Jakby chciał zaatakować wystarczy ze sie pojawi komunikat "Ten bohater jest dla Ciebie zbyt silny".

I nie ma problemu. Ani z trapowaniem, anie z random pk.
Jest problem , bo wbiegam takiemu na respa , ciskam pocisk on pojawia sie w miescie i co ? Musi zapierdzielac od swiatyni na expa ? To działa również w 2 stronę
Trixis jest nieaktywny