Ten sam pomysł można osiągnąć zwiększając liczbę punktów. Może być, ale nie przyniesie większej zmiany. A jest to trochę cofanie się.
Zróbcie tak, żeby gracz z dużym poziomem mógł zabijać tych z małym poziomem ( za które teraz dostaje 4-5 punktów) ile chce razy, tylko zeby temu malemu np. nic nie spadalo. Przychodziłby taki nobchar na wojne, by po prostu dostal tp do światyni ;P
Oprócz tego w 2 stronę. Ten gracz z małym lvl niech nie może bić tego dużego. Jakby chciał zaatakować wystarczy ze sie pojawi komunikat "Ten bohater jest dla Ciebie zbyt silny".
I nie ma problemu. Ani z trapowaniem, anie z random pk.
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100%
Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce
|