Zobacz pojedynczy post
Stare 23-01-22, 13:44   #15
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał Xaderon Zobacz post
No tak, szkoda tylko ze punkty nauki sa skonczone i wiecej skilli juz nie podbijesz. Lvl mozesz wbijac a i tak nic ci pn za nie nie da kiedy masz max skille takze ten argument jest inwalida.

Ja wciaz czekam na odblokowanie przyrostow hp, many i udzwigu powyzej 352 lvla, odblokowanie wbijania recznie skilli tj mlvl, dist, 1h, 2h (co do sily to trzeba by to przedyskutowac), umozliwienia podbijania umiejetnosci za pn powyzej tego co mamy obecnie max za pn, za adekwatna ilosc pn przy kolejnych poziomach (tak by pny dalej rosly liniowo) oraz dodaniu skalowania dmg i sily leczenia wraz z lvlem np 1% wiecej za kazde 10 lvli powyzej 100 lvla.

Nie oszukujmy sie, wbicie poprzez rozdawanie pn np 220 dista u zwiada czy 220 mlvla u maga to nie bedzie taka prosta sprawa i rozwijajac pozostale skille zajmie lata a tak naprawde az tak duzo nie daje. Dlatego skalowanie wraz z lvlem dmg i leczenia jest tutaj potrzebne. Inna sprawa to to ze mag w late game ma mase pn do wydania i on wbije sobie znacznie wiecej mlvl niz np zwiad dista (no chyba ze owy zwiad nie rozwija innych skilli) ale za to dist u zwiada nawet na 200+ jako tako wzrasta podczas expa gdy mlvl u maga bedzie ciezko wchodzil. Niby jakis tam balans bylby gdyby nie to ze ryc wychodzilby na tym najgorzej.
Imo nie jest inwalidą mój argument, bo nie miałem namyśli że wszystko jest ok patrząc na system skilli z perspektywy rozgrywki late game na Kogarze.
Skoro mamy PNy i tyle róznych skilli, to przyrost dmg raczej powinien wiązać sie ze zmianami w systemie skilli (np. podnieść max dist o 10 pkt) niż ze wzrostem dmg od bezpośrednio od lvla.
Inny problem jest taki że jak ostatnio grałem przyrost dmg na kolejnych poziomach umiejętności kosztujących coraz więcej punktów nauki stawał sie chyba coraz mniejszy, albo to ja za dużo oczekiwałem.
Myśle że Altaronie niestety nie warto zbyt dużo skilować, bo i tak nie wiele człowiek na tym zyskuje, takie mam wrażenie. Po prostu postacie do pewnego momentu rozwijają sie bardzo szybko, a później przyrost dmg staje sie już mniejszy.
Ps. i tak bede skilował, bo lubie xD
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem