Zobacz pojedynczy post
Stare 06-09-18, 09:04   #28
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał Waka Zobacz post
Dla mnie troche inaczej podchodzimy do problemu ja przez ofensywne/defensywne mam na myśli sposoby działania postaci bez rozgarniania na obszarowe/punktowe czy pvp/pve.
Dla mnie fakt że nekro ele nie ma żadnego bonusu do uzupełniania hp/many (patrz leczenie i poty) staję się najbardziej ofensywną a zarazem najmniej bezpieczną klasą.

Jadąc dalej to nie wiem skąd wymyśliłeś że w założeniu najwiecj z żywiołow powinien bić czysty ele lub ele alch potem duch ele a potem nekro ele.
Jest prawie całkowicie na odwrót bo nekro w zalożeniu miał być postacią zwiększajacą siły ofensywne a duch siły defensywne.
Zobacz sobie jakiekoliwek poprzednie tabelki duch ele bił najmniej z połączeń ele bo....ma najwiekszy bonus defensywny czyli za swoją twardość płaci najmniejszym dmg logiczne.

Nie musimy wracać do czasów tabelek z 144%, ale wydaję mi się że te 15/20% jest należyte by te profy miały znaczenie i by było widać kto kim jest.
Cytat:
Napisał wujtom321 Zobacz post
Obrazenia obszarowe sa domyslnie wieksze od obrazen punktowych? Kaleczy to postacie bijace punktowo a zmienia chyba obrazenia zadawanych przez magow i odes rago rycka. I w porownaniu ducha ela i nekro elo nie ma wyraznej roznicy dmg w obrazeniach obszarowych. Nawet duchowny robi wieksze a w zalozeniu nekro ele ma robic wiekszy dmg

Te założenia o których mówię pojawiły się zdaje się przy projektowaniu pierwszych tabelek. Wiem, że na przestrzeni lat to się zmieniało (pewnie razem ze zmianami w silniku), ale formuły które tworzą tabelkę teraz są stworzone pod ten system i widać to chociażby po tej tabelce, która obecnie istnieje.

Jak dla mnie są najbardziej logicznym wytłumaczeniem tego czym powinna się wyróżniać dana subprofesja i powinniśmy się ich trzymać. Uważam też, że część osób kierowało się tymi założeniami wybierając subprofesje i nie powinno się ich zmieniać w trakcie. To co opiszę poniżej to generalnie wynik śledzenia zmian które występowały na serwerach, tworzenia wizualizacji tabelki do FAQ oraz wałkowania tego tematu za każdym razem z nowymi graczami na pomocy.

Nekromanta solo i alchemik ma tylko czary nekro, które są najbardziej śmiercionośne. Ma mieć największy dmg z mroku i być typowym DPSem.
  • a) dedykowana formuła dla mroku nekromanty
  • b) dedykowana formuła na obrażenia punktowe

Nekromanta elementalista Nekro elementalista dostaje czary i zdolności elementalisty. Dlatego odbiera mu się bonus do dmg punktowego nekromanty, na rzecz bonusu do dmg żywiołowego (zarówno punktowego, jak i obszarowego. To nadal typowy DPS, ale ze zdolnościami AOE (mniej śmiercionośnymi w walce 1v1 - pvp - ale bardziej śmiercionośnymi w PVE).
  • a) dedykowana formuła dla mroku nekromanty
  • b) formuła dla żywiołów
  • c) tracą bonus elementalisty do ataków AOE ze względu na bonus do ataku punktowego

Elementalista solo i alchemik to subprofesja mająca dostęp tylko do czarów żywiołowych. Dedykowana raczej walce PVE, ze względu na niższy DPS w 1 cel i brak zdolności leczenia. Ma jednak największe zdolności w PVE, ze względu na zdolność efektywnej walki z pojedynczym targetem i AOE.
  • a) formuła dla ataków AOE, dla wszystkich elementalistów oprócz nekromanty
  • b) formuła dla żywiołów

Duchowny solo i alchemik Subprofesja dedykowana leczeniu, mająca też znaczny dmg ze świętości. Alchemik dodatkowo wzmacnia duchownego, który może leczyć mniejszym kosztem. Dedykowałbym tę kombinację osobom chcącym expić w drużynie i być typowym healerem.
  • a) bonus do leczenia
  • b) bonus do dmg od świętości
  • c) ja dodałbym tej subprofesji zdolność lepszego leczenia niż w połączeniu z alchemikiem, ale tego założenia nie było i teraz nie będzie.

Elementalista duchowny - Subprofesja dedykowana leczeniu, która dodatkowo ma zdolności elementalisty (w tym bonus do dmg obszarowego. Co ciekawe, zdolność elementalisty wzmacnia zdolności leczenia obszarowego. To dobre rozwiązanie dla kogoś, kto chce leczyć, ale do tego expić solo.
  • a) bonus do leczenia
  • b) bonus do dmg od świętości
  • c) bonus do dmg obszarowego dla wszystkich elementalistów oprócz nekromanty
  • d) dedykowany bonus duchownego-elementalisty dla dmg od żywiołów

Dodatkowo subprofesje "solo", czyli niebędące kombinacją duchownego, nekromanty i elementalisty, nie gwarantują żadnych dodatkowych czarów (koszt alternatywny), ale za to zachowuje pełnię zdolności pierwszej subprofesji. Mają jednak możliwość korzystania ze zdolności alchemika, która gwarantuje lepsze wykorzystanie mikstur i możliwość ich wytwarzania.
  • a) możliwość doboru subprofesji alchemika, która pozwala zachować wszystkie bonusy pierwszej subprofesji i dodatkowo daje zdolność lepszego wykorzystania mikstur (gra bardziej ekonomiczna)

Mała aktualizacja tabeli:
Ukryty tekst:
Robiąc powyższe podsumowanie, z którego powinienem kiedyś chyba skonstruować poradnik, przy okazji poprawiłem jeszcze jedną nieszczęsna formułę w tabelce - zdolność leczenia obszarowego ducha ele jest lepsza, niż samego ducha ze względu na bonus do czarów obszarowych.

Tabela:


Zainteresowanym zalecam przeczytanie jeszcze poradnika ZAO, który nie jest w 100% aktualny, ale pokazuje mniej więcej podobne założenia, które opisuje mój post. Czyli nie wyssałem ich z palca.
https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=20287

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 06-09-18 o 09:09
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem